在各大城市还在琢磨怎么靠潮玩地标吸引年轻人,名创优品旗下的TOPTOY就悄悄向港交所递了招股书,现在,潮玩圈都在盯着这事,毕竟它要跟52TOYS抢“潮玩第二股”的位置,背后还靠着名创优品7000多家店的底气,这局到底能不能成,还真有点看头。
TOPTOY跟泡泡玛特走的路完全不一样
泡泡玛特是靠自有IP打天下,TOPTOY更像个“潮玩超市”,它手里有43个授权IP,像三丽鸥、迪士尼这些大家熟的都在列,还有17个自有IP和600多个外采IP,光SKU就有9800多个,主要卖盲盒、积木和搪胶毛绒。
本来想觉得这么多IP,营收应该很稳,后来发现数据挺有意思,2022年到2024年,它营收从6.79亿涨到19亿,2023年终于扭亏为盈赚了2.12亿,2025年上半年又卖了13.6亿、赚1.8亿。
但是,这些数字跟泡泡玛特比,就有点不够看了,上半年营收才是泡泡玛特的十分之一,毛利更只有32%,连泡泡玛特70.3%的一半都不到,虽有,母公司名创优品7000家门店渠道托举,TOPTOY半年销售额达13亿,却仍难躲闭店潮。
看似亮眼的业绩背后,实则高度依赖名创优品的渠道优势
招股书里把销售渠道分成五类,2025年上半年,线下经销商占了51.6%的收入,加盟商占25.2%,这俩加起来就快八成了,而这些经销商里,名创优品又是最大的那个,2022年到2024年,从名创优品拿的收入占比最低都有36.8%,2025年上半年还占45.5%,也就是6.2亿。
它的加盟模式也跟名创优品差不多,加盟商掏130万左右开店,后续经营、货源都归总部管,分成比例还不一样,常规产品能拿40%,拼装手办和限量款就只有25%,超级限量品更是低到15%。
本来想觉得这种模式能快速拓店,后来发现2024年门店涨到276家后,2025年上半年只多了17家,总共才293家,更麻烦的是,加盟店的销售占比还在降,2022年是35.5%,2024年就跌到27.4%了。
闭店的消息也没断过,北京长楹天街的店今年4月清仓撤了,大连罗福斯广场的店去年11月也关了,这表明,开在核心商圈的潮玩店太烧钱,房租、SKU管理成本都高,加盟模式看着快,实则难持续。
而且,门店员工压力也大,每月要完成销售指标不说,还得保证自研产品占比达80%,不然提成就砍半,有员工说,自己干了3个月,就新店开业时拿过提成,剩下俩月只能拿底薪,这样来看,这生意表面风光,内里其实挺难。
自有IP收入不足1%,买IP补短板却离爆款差太远潮玩这行,IP就是命根子
TOPTOY的IP结构实在有点失衡,2024年,三丽鸥、迪士尼这些授权IP给它带来8.89亿营收,占了总营收的47%,可自有IP呢?2024年才赚680万,2025年上半年610万,占比连1%都不到,更尴尬的是,它2025年上半年付的IP授权费就有1971.1万,比自有IP收入还多3倍。
为了补这个短板,TOPTOY今年5月收了HiTOY海创51%的股份,拿到“糯米儿”这些IP,然而,这些IP距成为爆款仍相去甚远,“糯米儿”累计GMV仅5000万,内部力推的“卷卷羊”为1070万,“大力招财”达3500万,皆未达爆款之量级。
这点成绩在潮玩圈根本不够看
它所谓的“自研产品”占比达50%,其实也不是完全自己研发,很多是拿国际IP做“二创”,比如跟迪士尼合作时,能多做点自主设计,这还是靠名创优品的老关系。
现在,潮玩企业都在砸钱做自有IP,泡泡玛特自不用说,52TOYS的自有IP2024年也赚了1.54亿,TOPTOY光靠授权IP和“二创”,毛利上不去是小事,长期来看,消费者认的是IP不是品牌,一旦授权到期或者同类产品多了,它的竞争力就没了。
更何况,52TOYS还拿了万达的投资,能把产品铺进万达影城,TOPTOY想赢“第二股”之争,光靠母公司渠道怕是不够,现在,潮玩赛道早就堵车了,卡游递了招股书,Hitcard也传要上市,盲盒、卡牌、积木都有头部企业了。
TOPTOY想上市,无非是想借资本补IP短板,但它现在的问题是,渠道太倚重母公司,IP又没自己的核心竞争力,名创优品的供应链和门店能帮它短期起量,但潮玩终究是做情绪价值的生意,没有让用户记住的自有IP,就算上市了,也很难跟泡泡玛特掰手腕。
这场上市豪赌,TOPTOY赢面不算大,如果不能尽快做出爆款自有IP,光靠“潮玩超市”的模式和母公司托底,怕是很难在潮玩圈站稳脚跟。
毕竟,消费者买潮玩,买的是IP背后的情感共鸣,不是谁的渠道多。
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