北京时间9月25日凌晨5点,索尼最新一期的State of Play发布会如期而至。
我定好闹钟爬起来看的,结果直接被失眠组的《漫威金刚狼》实机演示炸清醒了,好家伙,这尺度,这画面,失眠组这是彻底放飞自我了啊?
整整35分钟的发布会,索尼一口气展示了十多款游戏的最新情报,但说实在的,压轴出场的《漫威金刚狼》才是真正的主角。

预计2026年秋季登陆PS5,这段等待虽然有点漫长,但从实机演示看,我认为绝对值得期待。
▌这尺度,确定是失眠组做的?
当我看到金刚狼一爪子下去敌人直接血肉横飞的时候,差点以为自己是在看《战神》的新作。
这跟失眠组之前《漫威蜘蛛侠》那种“打晕不打死”的风格完全不同,这次的金刚狼是真的在杀人。因为预告片的尺度偏大,我这里就不放了,英国那边一些没通过年龄认证的未成年玩家甚至还被挡在观看之外……
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实机演示里,罗根那句“我不是英雄,我是Wolverine”简直帅炸了,游戏的动作场面充斥着断肢、喷血效果,艾德曼合金爪每次出击都带着音爆声,看得人肾上腺素飙升。

不得不说,失眠组这次尺度拿捏得太到位了——既还原了漫画中金刚狼的残暴本性,又没过度到让人不适的程度。
值得一提的是,游戏主角罗根,是由澳大利亚演员连姆·麦肯泰尔扮演的。这哥们之前在《战争机器》里表现就很不错,而这次饰演的金刚狼既有沧桑感又不失狠劲,选角很到位。
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▌细节狂魔又上线了
失眠组不愧是细节控,实机演示里有个镜头是金刚狼的脸部特写,连胡茬上的血珠都看得一清二楚,感觉PS5机器能被他们榨得干干净净,场景从加拿大冰原切换到东京街头,再转到漫画迷熟悉的马德里普尔,每个地方的光影效果都绝了。
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反派的阵容也是豪华得不行,掠夺者确认登场,还有魔形女、欧米伽红等老熟人亮相。
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但最让我惊喜的是结尾那个紫色巨型机器人——这不明摆着是X战警的老对手哨兵机器人吗?失眠组埋彩蛋的功力还是一如既往的强啊。

▌劳模工作室名不虚传
看着这场演示,我不禁想给失眠组颁个“索尼最勤劳工作室”奖,别的第一方工作室四五年憋不出一响屁,失眠组却像开了挂一样稳定的输出。
随便数数:《漫威蜘蛛侠》(2018)、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》(2020)、《漫威蜘蛛侠2》(2023),现在又来个2026年的《漫威金刚狼》,而且人家还不是应付了事的,每部作品的质量都稳得一匹。
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反观某些工作室……哎算了,不说也罢,总之失眠组就是索尼的定海神针,这话一点不夸张。
▌发布会其他亮点也不少
当然,这次State of Play不只是金刚狼的独秀。
《战地6》终于放出了单人战役预告,看起来剧情挺有深度的,《Deus Ex Remastered》宣布2026年5月发售,经典重启也值得期待。
但让我意外的是《微软飞行模拟2024》居然要登陆PS5了,好家伙,微软这是彻底想开了?不过对我们玩家来说是好事,能玩到的游戏越多越好。
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Housemarque的新作《Saros》也让人眼前一亮,这家工作室自从《Returnal》成功之后明显预算充足了,新作画面质感直接上了一个档次。

《Saros》
另外,从这次发布会也能看出些有意思的趋势。
首先,3A游戏的开发周期越来越长了,2026年发售的游戏,现在就开始预热了,也说明制作成本确实是在飙升。
其次,跨平台已成定局,连微软都把自己的独占游戏往PS平台搬了,那以后所谓的“平台独占”可能真的会变成历史?
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还有一个细节,日本游戏公司超过一半都在用AI辅助开发了,我从画面的细节就能看出来,AI生成技术确实帮了大忙,让开发团队能更专注于游戏的创意部分。
▌写在最后
这次的State of Play可以说是料足味正,特别是《漫威金刚狼》的实机演示,直接拉满了玩家的期待值,失眠组再次证明了自己在索尼第一方中的王牌地位。
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不过我也有点小担心:如果是这么血腥暴力的风格,会不会导致评级过高影响销量?但转头一想,金刚狼本来就是R级角色,硬要搞成合家欢反而就没内味了。
2026年秋季说远不远,说近不近,好在失眠组也承诺明年春天还会放出更多消息。
到时候咱们再来看看这款“不一样”的超英游戏还能玩出什么新花样吧。
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