天无二月,尤诺就是我在索拉里斯唯一的月亮。
不可否认,一开始我的确是被那双不落凡尘的玉足吸引而来。赤足轻踏月弓的瞬间,足尖勾起的不仅是弓弦,还有我的心。
爱上尤诺就和呼吸一样简单,她并非凡俗意义上的角斗战士,而更像一件被神明精心雕琢的艺术品:
蓝白交织的服饰如海天相接的流光,双马尾随风舞动时仿佛星河倾泻,每一缕发丝都沾染着月华的清冷与灵动。
金属饰物与飘带缠绕的身姿,仿若从神话中走出来的天女,微笑时眼角流转的傲娇神色,与战斗时凝眉的凛然形成致命反差。
从竞技场上驱逐希尔瓦家时,谕女大人向我偷偷投来目光时我就知道了,郎有情来妾有意,我和尤诺就是天造地设的一对。
能够解读所有人命运的谕女大人,是否早已看穿了我们之间的宿命?在那个触手可及的未来,你我将在对方的命运中扮演什么样的角色呢?
我会被尤诺吸引,那尤诺看到我这样年轻有为的漂泊者,被漂泊者身上神秘的气质吸引,会为我心动也是理所应当的吧!
盼完太阳盼月亮,终于是在《鸣潮》2.6版本的下半盼来了我心心念念的尤诺,也终于能够解读那月相之下隐藏的秘密。
什么秘密?秘密就是我更爱尤诺了!
爱上尤诺当然不只是因为她美丽的容颜和玉足,也是在竞技场上的一眼万年,她的眼中从此有了我,我的眼中也从此有了这样一位骄傲的,神秘的神女。
可当神王消逝,宣告七丘得胜的那一刻,我却没能在人群中找到那个我想一同庆祝的人。
我翻遍了整片狩原,在四方殿内外奔走,向每个遇到的人询问那抹蓝色身影的去向,得到的答案却是:尤诺是谁?
人们忘却了是谁窥见了终焉的预言,忘却了是谁的力量让神王显露真身,忘却了是谁突破了黑潮的迷障。那个不能被忘记的人,难道只是梦中的呓语,虚无的幻象?
我兀地想起在狩猎神王战前,尤诺给我的嘱咐;想起了在射出穿破黑障的月矢前,她的眼角滑落的泪水;想起了她亲手托付给我的那支镯子,她说我们定会再次相见。
我方才明白这些话语中的真心,她早已预言了自己的消逝,用自我的消亡换取了另一段不详预言的胜利。
而她停留在世间的最后一抹余晖,也不过是凭借漂泊者的念想遗留于世的梦幻泡影。
那就去拯救尤诺吧,去到生死徘徊的混沌之间,去拯救她。
凭借一段仅有的记忆和物品便能锚定尤诺的片刻虚影,那么,只要在混沌之中找到尤诺完整的记忆、情感和联系,便能将尤诺“锚定”在现实之中。
在这片混沌的领域中,尤诺的一生从遥远的往昔缓缓浮现。
她是天赋异禀独一无二的天才谕女,也是冉冉升起的角斗新星。她是命运的宠儿,也有嘲弄命运的资本。
她的预言从不出错,无论人们如何尝试逃避、诓骗命运的存在,预言的结果也绝对会如期而至。
或许这样的能力并非赐福,而是一种诅咒。在天才谕女对七丘未来的预言中,她拼尽全力也只能看到覆灭的结局。
她早已明白,她的预言,将会让七丘的覆灭成为无法逃脱的事实。
在混沌中,尤诺无数次地重历着三年前黑潮战争的“死亡”,明知道覆灭是不可改变的结局,也依然决定亲赴战场抗击黑潮。
而漂泊者,也在混沌之中反复重历尤诺的一生,不断重拾尤诺的碎片,尝试将尤诺彻底“锚定”。
在混沌中一路走来,为了拼凑还原那个熟悉的尤诺,我们不得不听从过往命运的指引,重走尤诺的人生抉择。在预言断带的最后一战,“锚定”完成的瞬间,也是月弓铸成之时。
从这一刻开始,尤诺不再是听从命运指引的谕女,而是亲历战场,手执月弓,洞穿命运可能性的那一枚箭矢。
走出混沌,所能见的只剩一片空白,比“空白之人”还要溢满的空白。那不是令人恐惧的未知和一无所有,而是充满无限可能,无所不能的未来。
身为命运的宠儿,尤诺亵渎了命运。从此,尤诺再也无法窥见未来,却因此拥有了锚定黑潮造物的能力。
她赌上自己的生命证实了,预言是可以被证伪的,命运是可以被扭转的,未来不再是需要通过预言来决定的判词,而是掌握在人类手中,由人类亲自书写的事实。
所以她才敢冒着风险布下神王狩猎的局,哪怕代价是会让自己消逝。
那放手一搏的勇气,也许正来自于三年前从混沌中醒来接过月弓的那一刻,她早就知道,一定会有一个人愿意行走在混沌中不顾一切地锚定自己——我想,这才是天才谕女为自己做出的最后一个预言。
尤诺的剧情并不是单纯的“王子拯救公主”这样套路化的故事,其中夹杂着许多关于预知未来的哲学思辨。
“预言”,“未来”,从遥远的神话到现代的文学作品,一直以来都是人类幻想作品中经常探讨的内容。这一主题不仅承载着人类对未知的好奇与恐惧,更折射出对命运、自由意志与生命意义的深层哲学。
在古希腊悲剧中,预言往往以神谕的形式出现,成为角色无法逃脱的宿命。《俄狄浦斯王》中,主人公越是竭力逃避杀父娶母的预言,便越是步步踏入命运的罗网。这背后揭示出预知所带来的悖论——知晓未来反而加速了悲剧的实现。
这种“预言的自我应验”,同样体现在了尤诺的故事中。
面对四位向尤诺寻求命运指示的人,无论如何去曲解预言,规避风险,预言的结果从不出错。
倘若是偏向好的结果,尚且还能让人将谕女奉为圭臬。若是预言的结果并不美好,那谕女的存在岂非等同于报丧女妖?必定准确的预言,这能力之于尤诺到底是恩赐还是诅咒?
也正如这些文学作品所反复探讨的:当未来已被注定,挣扎还有何意义?顺从是否就是唯一的答案?观测预言的人到底该如何做出回应?看见本身,真的有意义吗?
这个问题,奥古斯塔也询问过尤诺,而尤诺给出了一个充满反抗精神的回答。
漂泊者作为“空白之人”——一个无法被预言捕捉的变数,正如文学作品中那些打破预言框架的英雄——成为了她对抗命运的关键锚点。
锻造月弓的仪式不仅是一件武器的诞生,更是一个象征:它代表着人类面对既定命运时,依然可以选择举起武器,为改变未来而战。
这最终赋予了尤诺全新的使命:不是预言命运,而是战胜命运。这也为空白的身份赋予了最有力的诠释:未来的不可知,并非一种缺陷,而正是人类自由意志最珍贵的礼物。
由漂泊者取回的月弓,由尤诺亲手射出的月矢,打破了混沌中的循环,让两人再次紧密相连。
值得一提的是,完成尤诺的剧情后会获得一个叫做“Fly me to the moon”的成就,这是第一首在月球上播放的人类歌曲。
我说……那hold my hand已经牵上了,氛围都烘托到这了……这咱俩不kiss一下说不过去吧……
除了尤诺在任务中的剧情表现,尤诺的整体角色设计也大有文章。
七丘是以古罗马为原型设计的城邦,因此尤诺的身上也有许多古罗马神话相关的元素。
尤诺的名字Iuno对应的是罗马女神Juno朱诺,也是大家熟悉的神后赫拉,在古罗马神话中寓意为“带领孩子看到光明的神祇”,对照着尤诺在剧情中一箭破开黑潮,战场上引导角斗士们抗击灾祸的神女形象。
尤诺善于用弓战斗的方式,对应的是月亮与狩猎女神Diana狄安娜。她的动作模组中包含许多与月亮相关的元素,随着共鸣能力的释放,天空中会浮现一轮从新月逐渐盈满的月相。
而尤诺家族的姓氏“西比尔”,则是古罗马神话中强大的预言女巫的名字,与尤诺谕女的身份遥相呼应。西比尔被神明赋予了预言和不死的能力,却没有获得青春,使得肉体衰老消亡但精神不朽,恰似尤诺肉身消逝,精神碎片陷入混沌之间。
在完成尤诺的剧情后,漂泊者可以在夜晚的往世花平野与尤诺相遇,她会在那棵被见月花簇拥的树上小憩,诉说她隐而不发的情感——
今晚月色真美。
懂的都懂,她心里有我!
这次《鸣潮》2.6下半剧情之所以能深入人心,也得益于库洛一直以来高水准,且不断在进步的演出。
和之前一些任务中直接操纵角色进行探索和战斗不同,尤诺的任务其实更注重“情感的连接”——
我们是真实地跟随漂泊者的步伐,从零开始认识尤诺、与尤诺牵手相连、亲身体验尤诺的人生。
每次牵手之前,漂泊者都会先伸出手做出邀请的姿势,等待尤诺回应才会牵起对方的手。如果松手远离,尤诺还会在远处默默祈祷。
这次剧情中也加入了一些即时QTE演出,将漂泊者从被动的“观看者”转变为主动的“参与者”,极大地提升了剧情的沉浸感与代入感。
这种设计巧妙地将关键剧情节点的主动权交还到玩家手中,玩家能亲手推动剧情的走向,仿佛真与角色共同经历了那一刻的瞬间,而非仅仅透过屏幕旁观一段预设的动画。
故事的体验不再是“发生在我眼前”,而是“由我亲手实现”,从而将《鸣潮》本就出色的叙事感染力提升到了一个全新的层次。
战斗演出虽然只有短短的几分钟,但其实也藏了小巧思。在一开始抗击黑潮的时候,尤诺只能使用简单的技能进行战斗,作为预知未来的谕女为战场上的士兵提供治疗。
而在取得月弓后,尤诺才获得了完整的作战能力,从治疗转变为凌厉的月华箭矢,全力以赴攻击入侵的黑潮。
这种视觉上的对比强化了角色的蜕变。通过这种细节设计,玩家也能直观地感受到尤诺从被动接受命运到主动挑战命运的转变过程。
当你真正看到这样的故事,与尤诺一同凝视命运的深渊,牵起那只穿越虚妄的手,你便会明白,有些角色并不是一瞬剧情中的过客,而是真正能照亮我们内心某片空白的存在。
正如她不再是预言命运的谕女,而我们也不再只是观赏命运的玩家。我们成为了她故事中的变数,她成为了我们记忆中的永恒。
就算未来版本更迭,还有更多性格各异的共鸣者与我相遇,索拉里斯的月亮从始至终都仅此一轮。
我也会记得那个独一无二的夜晚,往世花平野的树下,我仰头望向休憩的尤诺,月光如水,而她轻声说:
“漂泊者,今晚月色真美。”
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