曾经,提到主机大厂索尼PlayStation和微软Xbox,玩家们最先想到的往往是两大阵营针锋相对的“主机大战”以及“独占之争”。独家游戏、平台壁垒、粉丝之间的阵营之争几乎成了这两大游戏巨头多年来的标签。不过近年来,游戏市场的发展让两家粉丝愈发看不懂,PlayStation和Xbox也能有握手言和的一天!
最直观的变化就在双方平台的游戏销量榜单里。近期PS5和Xbox上最畅销的游戏,竟然不约而同地来自对方阵营。先看索尼这边,不久前他们把旗下工作室打造的《绝地潜兵2》搬上了Xbox平台,结果数据相当亮眼。根据Alinea Analytics的统计,这款游戏在Xbox平台上线前六天,累计下载量就达到了92.6万次,这个成绩甚至超过了它在PS5平台同期的63.3万套销量。凭借这样的表现,《绝地潜兵2》直接成为了Xbox平台年度最畅销的付费游戏,足以见得它在跨平台后吸引了多少新玩家。
而微软也不甘示弱,今年四月,他们把2021年推出的Xbox独占游戏《极限竞速:地平线5》移植到了PS5平台,还特意搭配了促销活动。这波操作效果显著,《极限竞速:地平线5》在PS5上的累积销量很快突破了300万套,顺利跻身2025年PS5平台最热卖游戏的行列。一来一回之间,索尼和微软相当于互相“抢下”了对方平台的销售冠军,这样的场景放在以前,是难以想象的。
除了游戏跨平台发行,两大巨头的互动也变得越来越“友好”。之前博士就分享了,在社群平台上,双方甚至开始主动宣传对方的游戏,比如Xbox账号封面换上了索尼制作的《绝地潜兵2》,而索尼PlayStation的账号则展示了微软推出的《战争机器:重装上阵》。这种打破阵营壁垒的举动,让不少网友直呼惊喜,有人留言说 “主机大战真的要结束了!”,也有人感慨 “这一刻我们等了多久”、“和平与团结终于到了”。
之所以会出现这样的转变,核心原因在于索尼和微软都调整了过去的“独占策略”。微软Xbox早已经明确表态,不再把游戏局限在自家平台,而是以“Xbox”为品牌,尽可能触达更多玩家。他们率先释放善意,把大量原本的独占作品搬到了PS5主机上,主动打破了平台之间的壁垒。索尼的态度虽然相对保守一些,但也在逐步调整。他们选择了“限时独占”的模式,一款游戏在PS5平台独占一两年后,就会推向PC平台。同时,索尼还在努力拓展服务型游戏,这些举措都让Xbox玩家有了接触PlayStation旗下游戏的机会。
从针锋相对到互相合作,索尼和微软的转变不仅改变了主机游戏市场的格局,更让玩家成为了最大的受益者,大家不用再为了一款独家游戏纠结要不要购买特定主机,无论选择PS5还是Xbox,都能体验到更多优质作品。或许,“主机大战”的落幕,正是游戏行业走向更开放、更多元的开始。
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