品鉴瑟莉姆的清凉战甲,
需要注意她内在的粉与外在的黑。
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身上的衣服不多,但十分有层次感。
最贴身的,是粉色,
还能明显看到形似波浪的花边,
胸前还有一些粉色的叶子进行装饰。
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第二层黑色装甲,
上部加入了一些荷叶边,
并利用环扣和交叉的黑色窄带,
打破纯白的孤单,
如果从背后看,
承重的不是黑色的怒涛,
而是粉色的窈窕。
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这时候,还能发现白色镶嵌粉边的丝巾,
居然有点水手服的味道。
拆分细节,会注意到两条丝巾,
第一条从肩膀穿出,包住左胸,
从右胸下方攀援至肋下,
用两根细细的绑带与丝巾的另一端相连。
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第二条,其实只是在背后打了个结,
然后两端分别搭在关节的位置。
而瑟莉姆其实只是套了一对白色的袖口。
下半身的设计也是两层。
最贴身的粉色与上衣应该是一套,
大腿右侧还打了一个结,
放大可以看到纹理。
屏幕前的您,平时会放大看细节吗?
它与黑色短裙的装饰绑带形成了更多的呼应。
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荷叶边的黑色(疑似)泳装裙,
最有特点的装饰,
是久负盛名的“三叶草”,
它的“多余”,会让你忍不住多看几眼,
“莫道不销魂,只是未到深处”。
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这次的瑟莉姆扎了高马尾,
由白色向粉色的渐变,
让这个平时待在城堡中的少女,
多了一些阳光的气息。
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注意,这里有一只火烈鸟充当发夹,
其实,火烈鸟作为夏天和泳装的经典装饰符号,
已经流行了好多年。
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粉色火烈鸟游泳圈,
与蓝天、海滩、比基尼的视觉搭配,
呈现出一种自然而然的清凉与快意。
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品鉴这套瑰夏如染,还要搭配服装详情,
两位少女之间的心意,
就像这如染的瑰丽夏天,
少了一些遮掩,多了一些纯白。
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瑟莉姆的这套泳装,难得露出了大面积背部。
说起崩坏3对人体美学的开发,
还要追溯到早期的圣痕时代,
背部的展示在《星穹铁道》得以继承和发展。
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少女光洁又细嫩的雪白肌肤,
象征力量与信念的圣痕,
沿着脊椎自上而下地铭刻,
这并非粗鲁的挑逗,而是唯美的彰显,
因为下一刻,
女武神就要跳入空中,
向未知的命运发出挑战。
如果你不懂这是怎样的“天上人间”,
不妨回忆这样的数学原理——
连续的,不一定可导;
但可导的,必然是连续的。
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如果你觉得瑟莉姆小腿上的装饰绑带,
和带着黑色蝴蝶结的凉鞋没有“韵味”。
不妨认真观摩她的恶魔装“暮夜暖语”,
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敞口深红色制服搭配黑色高腰齐臀小短裙的搭配,
其实走的是“执事”风格。
燕尾裙摆增加了她的那种高贵感,
也符合了“吸血鬼”的小恶魔设定。
少女虽然个子不高,
但黑色过膝丝袜之外,再套上一对长筒靴,
既可以展现少女的优雅身姿,
也能利用金色装饰的长靴增加“御”气,
从而塑造一种距离感。
其实,塑造女性压迫感,还可以增加肩宽。
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这张图虽然手臂与身材的比例失调,
但宽肩、硕胸、富有线条的腰肢和隐约的盆骨线,
配合歪着头看猎物的眼神,
就能催生一种要被吃掉却又不知如何是好的故事感。
瑟莉姆贴身的那件黑色护胸,
有蕾丝花边、绑带和背后的镂空,
强调了小恶魔的魅惑,
还平添了深渊的危险系数。
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老玩家都知道,
米哈游设计的深渊
都是用来增加(玩家的)游戏时长和游戏粘性的,
如果不能抵抗,最好选择加入。
放远视角看,瑟莉姆的这套时装,
因为有大面积的暗红和暗黑,
(玩家的)视线一定会被胸部和大腿处的白色吸引,
或明或暗的小巧爱心,
与不同宽度的绑带合谋,
带来一种不可言说、请束手就擒的控制欲。
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转过身,能看到背部的设计更加坦率直白,
恶魔尾巴的下方,
特别采用了可透光的黑色丝绸材质。
伴随着臀线呈现出的光影变化,
我们不妨扪心自问,
为什么一旦没有了敏感的触角
小巧的翅膀和带桃心的尾巴,
“瑟魔”就像缺了耳朵的爱丽丝,
味道瞬间寡淡起来?
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因为这些“器物”提供了一种可能的想象,
盘曲向上的头角,是不可触摸的禁区,
吹上耳稍的热气比诱人的心跳比更加危险。
皮质的绑带是对魔鬼天性的束缚,
也是一种对天使身材的勾勒。
薄如蝉翼的蝙蝠翅膀,
让平时骄狂的小恶魔多了一种羞涩。
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那根细细长长、或曲或直的尾巴,
在这个充满了暖语的暮夜中,
表达着积累已久的情绪。
每一重呼吸,
都是一个无法挣脱的囚笼。
既然夜色的深邃是包裹秘密的柔滑质感,
引诱你走向无法回头的沉沦。
那么怎样的交流,
才能安抚那颗会时不时受伤的骄傲的心?
好,有了这些概念做基础,
就能明白这套时装的迭代取舍。
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初版的定调是吸血鬼伯爵,
优雅、危险、属于夜色的猎手,
服饰风格是不能套用有固定模版的魅魔,
所以,略微露出“傲慢”的马甲,
配合有燕尾裙摆的标准制服套装,
就能与黑色裤袜、有丰富装饰的小短靴,
形成一套完整的设计语言。
但是,这种显得过于“威严”。
所以,第二套将制服改成了带银行家条纹的绛紫色衬衫,
加上了更加秀身材的马甲和紧身铅笔裤。
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为了衬托瑟莉姆的魅,
除了头上的角,新增了细长的尾巴,
裤脚部分加了一些微喇的设计,
并把裤脚做高了一些,
这样就可以让角色露出脚踝,
为了配合铅笔裤,
角色穿上了带绑带的皮鞋和红色的小短袜。
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这时候角色的整体线条更丝滑,
成品可以参考《绝区零》的伊芙琳。
就像设计阐述中提到的,
这时的瑟莉姆,更像是一位执事,
而不是高高在上的家主。
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第三版的瑟莉姆
加了垫肩的定制西装,
拥有设计感但并不紧身的黑色长裤,
稳重又不失气度,没有装饰的黑色小短靴,
这是一个典型的现代职场女强人形象。
这一套因为太贴合现实,
会显得缺少“卖点”,
屏幕前的您,会喜欢吗?
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第四版是基于第二版进行修改,
铅笔裤换成了长筒靴,同时增加了裙摆,
虽然我个人挺喜欢高马尾,
但角色就显得过于雅观和亮眼,
可以这么说,这套搭配都可以日常出行。
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所以,对比起来,
加了魅魔气场的瑟莉姆,
配合调戏猎物的眼神,更能激发玩家的征服欲!
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那么,你喜欢这样的瑟莉姆吗?
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每一种设计,背后都有原理;
最后的方案,
必然是多方面权衡后最合适的那一款。
好,希望本期品鉴能让你有所收获。
期待您的关注,
更多精彩,我们下期再见!
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