卡普空总裁声称《怪物猎人:荒野》的销售遭遇PS5的障碍是出乎意料的大,这限制了该游戏在索尼主机上取得商业成功。
今年5月,他接受了日经新闻的采访,在采访中谈到了游戏发行第一个月的1000万销量,但后续销售乏力,近几个月度销量不及预期。
他表示,索尼PS5被认为是游戏的最主要平台之一,但是主机和游戏本身的高昂价格——特别是与该系列的前几部作品相比——对销售产生了影响。特别是,年轻一代往往负担不起这么高的价格。
因此,卡普空的目标是通过限时折扣销售来促进游戏的销售——例如,它在6月底降价了20%。
更有趣的是,卡普空总裁还评论了任天堂Switch 2的受欢迎程度,称尽管价格高昂,但“反响比我们预期的要好”。
没有迹象表明《怪物猎人:荒野》会很快出现在Switch 2上。然而,该系列在任天堂和索尼的掌机平台上有着悠久的历史,早在其他平台之前,《怪物猎人:崛起》就在Switch上发布了。
然而,由于《怪物猎人:荒野》在家用主机和PC上都存在大量性能问题,所以Switch 2版本在这一点上似乎捉襟见肘。
考虑到《怪物猎人:荒野》的大部分销量都来自PC平台,所以PS5却被认为是主要平台是非常有趣的。这也许可以解释为什么PC版的游戏,饱受批评的性能问题,还没有得到适当的优化(PC玩家将等待近一年的全面修复),而PS5和Xbox平台的性能表现由于比PC好太多。
在游戏发布之前,《怪物猎人:荒野》的制作人指出,“PC上的玩家比以往任何时候都多,包括在日本”,所以卡普空认为“这是他们选择的平台,该系列可以吸引以前没有尝试过的新玩家”。至少,卡普空意识到了这款游戏在PC上的潜在人气,也许未来会有所转变。
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