《生化危机9:安魂曲》的相关资料公布开始,为什么开发团队会让故事发生点再次放到浣熊市,就是困扰众多玩家的问题。近日,《生化危机9:安魂曲》的主要开发者,导演中西晃史和制作人熊泽正人在接受媒体采访时,对新作将故事发生地放回浣熊市的原因进行了解释。
中西晃史表示,《生化危机9:安魂曲》把故事发生地放回浣熊市,是为了让玩家再次聚焦格蕾丝和浣熊市两大核心。因为,在系列游戏的故事中,无论是格蕾丝这位系列作品中重要角色的女儿,还是浣熊市这个故事最初发生的地方,都因为过去的一些重大事件而出现了较大改变。
除了强调游戏的两大核心外,中西晃史还有表示,游戏讲述的故事,不仅是某一位角色的个人情感旅程,还将带领玩家重新审视整个故事。《生化危机9:安魂曲》这样的故事发生地设计,就是为了让广大玩家能够重新审视重大事故给浣熊市留下的阴影。
一直对浣熊市的灾后发展非常感兴趣,并想要带着玩家去了解这些,也是中西晃史将《生化危机9:安魂曲》的故事发生地放在浣熊市的原因之一。谈到这个问题时,中西晃史还有将之形容成遗忘在电饭煲中一周的米饭,虽然让人犹豫不安,但也在好奇心的驱使下去打开“锅盖”。
游戏制作人熊泽正人则指出,《生化危机8:村庄》为伊森的故事画上句号后,整个团队就认为系列游戏回归标志性舞台浣熊市的时间已经到了。考虑到《生化危机》系列游戏中角色和支线叙事众多,卡普空不仅不会排斥,还很乐意在新作中重新呼应经典角色和支线叙事。
在回归浣熊市这个设定上,熊泽正人还有提到,《生化危机9:安魂曲》的开发团队一直以来都非常谨慎。因为,他们想要做到的是,以一个相对合适的方式来浣熊市和所有受害者致敬,而不是简单的重复和怀旧。
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