张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者
蔡浩宇、马斯克,
都有一千零一夜的梦。
《星之低语》(Whispers from the Star),由米哈游创始人之一蔡浩宇主导开发,15日在全球上线。
结果,好评不断。
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不光是蔡浩宇和原神的名头,还有马斯克的瞩目。
《原神》,变成了“原生”,不再是天方夜谭……
或者说,1001夜里,马斯克也好,蔡浩宇也罢,每一个游戏人,都有个原生梦。
马斯克点赞过的领域,往往会成为一时热点。
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2025年轮到了AI原生游戏,而且他还亲自下场,会如何?
2024年2月,针对“特斯拉应该制作一款游戏”的言论,马斯克回复称,“我早就想这么做了。”
但到底做什么呢?
马斯克的选择是AI游戏,为此他专门成立了工作室。
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马斯克专门找了个例证来点赞其“钱景”。
2025年3月,一款名为《Fly Pieter》的模拟飞行游戏,通过AI工具“一键生成”代码,迅速在国际网络上走红。
据开发者发布的数据,这个仅耗时3小时完成的游戏,上线10 天吸引了1.6万玩家,通过广告和虚拟商品销售获得了超 38360 美元(约28 万元人民币)的收入。
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当然,这还只是一键原生,整个游戏还是偏于简陋,相当于让AI完成游戏研发中的所有工作,和当下游戏大厂追求通过AI来降本增效的策略如出一辙。
马斯克梦想中的AI原生又该如何?
研发时一键生成,游戏运行时实时生成。
只是,这样的游戏,真的能实现吗?
答案是可以有,而且已经有了。
一款名为《1001 Nights》的游戏,已经验证了可行性。
2024年,独立游戏团队Ada Eden开发了这款AI 原生叙事游戏。
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游戏中的国王由GPT-4扮演,玩家需要用故事引导国王,并引诱国王说出武器的名称,进而触发相应的武器关键词,从而集齐4把武器战胜国王。
剧情很老套,但AI加入进来后,就活色生香了。
虽然游戏的通关路径,依然不变,但故事却可以“天方夜谭”,和《一千零一夜》没半毛钱关系。
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有的则会尝试通过一个与爱情有关的故事达成这点。
反正,要点就在于通过对话,让国王理解你说的故事,并根据“段落大意”而生成武器。
这并不意味着“物理学不存在了”。
尽管看似没有规则,但如果玩家说出飞机、大炮、坦克、原子弹之类古代阿拉伯世界中没有存在过的东西,故事就会变成事故,国王也会表现出愤怒,认为玩家在耍他。
而当国王的愤怒值达到了顶点时,讲故事的人就会被国王杀死,游戏就终结了。
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又或者讲述一支来自地狱的军队呢?
这些依然会被认为不在国王的认知范畴内。
只是为了游戏趣味性,很多时候,AI会配合玩家一起讲故事,尽管会表现出感觉不对劲,但还会尝试给那些过于天马行空的故事一个合理的解释。
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只是,这样就是AI原生游戏的未来吗?
在许多游戏制作者,包括《1001 nights》的制作团队看来,开放和自由并不一定让游戏变得更“好”。
毕竟,再好的技术,在游戏中都要变成真正让玩家喜欢的体验,而不是一味地猎奇。
玩家玩的是游戏,而不是黑科技。
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这和在网游里和AI NPC闲聊,并没太多区别,只是更有目的性、从闲聊变成了游戏任务罢了……
接下来,AI原生游戏又该走向何方呢?
刊载于《人民邮电报》2025年7月1日《乐游记》专栏449期
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