在近日的一次采访中,SE旗下Asano团队的负责人透露,团队正在开发的全新HD-2D风格RPG《冒险家艾略特的千年物语》,在玩法风格上更加靠近《塞尔达传说》,而非传统的《最终幻想》。他表示,这是一个“积极的方向”,也希望这款新作能够吸引更广泛的玩家群体,尤其是此前未曾接触过该团队作品的玩家。
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《冒险家艾略特的千年物语》首次亮相于上周的任天堂Direct合作伙伴展示会。由于美术风格相似,许多玩家最初误以为这是一款《八方旅人》续作,直到Square Enix正式公布了真正的《八方旅人2》才揭开谜底。
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该作继续由开发《八方旅人》《三角战略》的SE内部Asano团队打造,采用标志性的HD-2D像素风。不同于前作的回合制系统,《冒险家艾略特的千年物语》大胆转向动作RPG类型,加入了即时战斗元素,颇有“复古动作冒险”的味道。
Asano团队核心成员、策划人浅野智也(Tomoya Asano)在采访中表示,这种从回合制到动作玩法的转变,是“HD-2D系列自然演进的结果”。他指出:“从《八方旅人》的传统RPG到《三角战略》的战棋玩法,再到如今的动作RPG,我们不断在尝试拓宽HD-2D的边界。挑战动作RPG,是一次新的尝试,也是在探索我们的可能性。”
他补充说:“我们当然希望《冒险家艾略特的千年物语》能够延续过往作品的魅力,但如果它能吸引那些之前并不熟悉我们作品的新玩家,那将是一件非常棒的事。”
尽管玩法大转向让部分老玩家感到惊讶,但这款新作依然保留了Asano团队一贯的复古氛围与像素美学。登陆初代Switch与Switch 2平台的试玩版显示,《艾略特的千年物语》明显受到《圣剑传说》《塞尔达传说》等经典作品影响。
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游戏取消了回合战斗,转而加入自由挥剑、射箭的即时操作,还可以像林克一样打破陶罐搜刮道具,充满老派动作RPG的乐趣。
《冒险家艾略特的千年物语》预计将于2026年正式登陆 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台(Steam 与 Microsoft Store)。随着Asano团队在HD-2D领域的持续突破,这款新作是否能开拓新受众,值得期待。
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