到目前为止,这对Capcom来说是有趣的一年。在今年早些时候《怪物猎人:荒野》成功发行后,开发商的核心游戏IP发展似乎遇到了障碍,因为在发行后的窗口中销量迅速下降。随着游戏的发布,它打破了Capcom有史以来销售最快的游戏记录,并享受了该系列游戏中最大的实体发行。
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然而,根据Capcom最新的财报,很明显,最初对这款游戏的热情已经消退。在上个季度,《怪物猎人:荒野》的销量为47.7万份,仅略高于《怪物猎人:崛起》同期的38.9万份。
这种显著的销售下降可能是由于几个因素。首先,有很多人批评这款游戏优化不佳,缺乏游戏结束内容。特别是PC玩家,因为平台上缺乏对游戏的支持而感到沮丧(有些玩家注意到由于着色器编译和帧率的问题,这款游戏有一段时间无法玩)。尽管Capcom一直在给游戏打补丁,但这显然不足以阻止销量下滑。
结果呢?Capcom在日本的股价大幅下跌。周三收盘时,该公司的股价为4283日元,截至今天上午市场开盘,下跌了近10%。也许让公司感到沮丧的是,它的营业利润实际上同比增长了90.8%——看到《怪物猎人》系列的明显下滑对市场的影响是令人惊讶的。Capcom坚持认为品牌健康仍然强大,并指出传统系列游戏的优势:
“就目前的游戏而言,尽管今年2月发行的最新系列游戏《怪物猎人:荒野》的销量较为疲软,但该系列的前一款游戏《怪物猎人:崛起》的销量却持续增长。”
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让《怪物猎人:荒野》回归正轨的努力仍在继续,就在本周,Capcom宣布了游戏路线图的调整,以解决玩家的担忧,并将计划中的功能提前。
与此同时,Capcom的《鬼泣》系列在过去几个月里成为了发行商的热门作品。根据财务数据,《鬼泣5》仅在上个季度就卖出了178.2万份(总销量超过1050万份)。《鬼泣》高清系列在上个季度的销量为59.4万套,《鬼泣4特别版》同期的销量为49.5万套。这意味着,截至2025年6月30日,该系列的总销量增加了300万份,达到3600万份。
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Capcom将这些可观的销售数字归功于“该系列与新发布的动画系列的协同效应”,尽管粉丝们对动画节目的质量提出了许多批评。我们的评测者似乎在某种程度上喜欢它,尽管普遍的共识是,对于大多数人的口味来说,它有点太幼稚了(而且与原作有相当大的出入)。
整体来看,尽管股价在短期内出现了问题,但很明显Capcom仍然处于一个非常健康的经营周期,并且也许我们很快就会得到关于《鬼泣》系列新作的公告。
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