EA官方发布了《FC26》的游戏机制介绍,本文将把目光放到射门上。
为让《FC 26》的射门手感更公平、精准和具回报性,EA对射门系统进行了系统性升级。
射门响应速度提升
近距离射门:优化动画,更少准备动作,更快速完成射门。
射门角度范围扩大:重新平衡射门动画限制,让球员可以更自由地完成各种角度的射门。
整体目标:当你按下射门键,球员能快速、准确地完成指令。
全新低射系统
低平射现在不再取决于力度大小,而是通过双击射门键来主动触发。
(PS在前,XBOX在后)
普通低平射 ⚪(按住蓄力)+ ⚪ B + B
低平弧线射门 R1 + ⚪(蓄力)+ ⚪ RB + B
低平外脚背弯刀 L2 + ⚪(蓄力)+ ⚪ LT + B
低平花式射门 L2 + ⚪(蓄力)+ ⚪ LT + B
低平暴力远射 L1 + R1 + ⚪(蓄力)+ ⚪ LB + RB + B
低平凌空抽射 空中球 ⚪(蓄力)+ ⚪ 空中球 B + B
低平头球 起跳时 ⚪(蓄力)+ ⚪ 起跳时 B + B
移除绿射机制
由于绿射缺乏一致性,并且容易导致远射过强,EA决定彻底移除该机制。
移除后,射门系统可以更合理地调整,使结果更加稳定。
技术分化新方式:精准射门
EA 鼓励玩家通过以下维度拉开射门技巧差距:
时机选择
瞄准精度
力度控制
射门种类选择(如外脚背、弧线、低平射等)
这种方式比起旧的绿射系统,能更真实地反映玩家在实战中的判断与技术水平。
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