在如今竞争十分的文旅主题乐园市场,游客的满意度和人均消费额成为了主题乐园不能忽视的两个关键因素。这里面,提升游客在除了购买门票之外的其他方面的消费就显得格外重要了。然而,在传统的模式下,主题乐园的消费提升常常面临挑战,很多游客买完门票后,除了必需的餐饮消费外,很难再有其他方面的消费。
AR(增强现实)和MR(混合现实)技术给这个瓶颈带来了一些解题方法: 消除物理空间和体验上的割裂感,在整个园区内营造持续、连贯的沉浸式体验,增加新奇的元素,引导,激发游客的消费意愿。
那么我们一起来看一下AR/MR技术是在哪些方面促进游客消费的
大多数的乐园的游乐项目与餐饮、购物、休息区之间衔接不够顺畅,游客动线设计不周全,互动体验较弱。可以利用AR+MR技术重塑游客的消费动线,比如通过游戏任务,预告片,虚拟角色的引导,游客在体验中得知某个虚拟宝藏地图碎片藏在现实乐园某个地方,完成任务就可以获得虚拟徽章或实体/虚拟优惠券等奖励。就可以很自然的把游客引导到餐饮区、零售店、新增收费体验点等等。
然后就是不同于传统的周边商品缺乏独特的吸引力,AR/MR技术可以创造独一无二、高度个性化体验沉浸式内容或者是和实体文创产品结合,让文创产品有了不一样的附加价值。比如游客购买IP角色的实体玩具后,用手机AR扫描可解锁背后的故事、小游戏,让它“活”起来互动,
再就是可以形成独特的社交价值,游客与热门IP角色进行夸张搞怪的AR合影/短视频拍摄,或者是在广场或休息区设置实时AR对战或合作游戏,获胜的游客可获得优惠券或虚拟成就。可以有效的延长游玩时间,创造社交分享热点,拍照录像发朋友圈/抖音,吸引二次入园,口碑传播等等
AR+MR不仅是对主题乐园消费增加有帮助,而是在文旅市场内的景区,博物馆都能发挥作用,就比如我们跟梅州客天下景区达成的合作,通过引入AR互动体验,增加景区的科技感,同时带来二次收益。将设备放在酒店大堂,吸引办理入住的旅客进行自助付费体验。支付转化率36.7%,用户复购率达8.8%。
AR+MR组合的核心价值就是在于连接现实的体验和数字内容,让乐园的体验不再是某个特定的游乐设施,而是可以蔓延到至游客所处的整个环境。这种转变能更自然地催生消费机会,并提供更丰富的体验场景。随着元宇宙技术理念的持续探索,以及5G/6G网络、轻量化头显等支撑技术的不断成熟,AR与MR在主题乐园的应用将走向更深入、更广泛的层面。
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