2025年7月21日 — 作为《旺达与巨像》和《ICO》的总监,上田文人近日分享了他对当今游戏行业发展的见解,他认为独特的玩法机制已不再是游戏的核心竞争力。
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上田文人在索尼任职期间,凭借执导多款第六世代主机经典游戏而声名远播。《旺达与巨像》和《ICO》被誉为PS2平台上最具创新性和艺术性的作品,推动了“电子游戏作为艺术”的理念。
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他指出,如今“玩法机制的时代已经过去”,现代游戏更倾向于将核心玩法元素融合并精炼,塑造出各个工作室独有的风格。相比于单纯追求新颖的玩法,上田认为,打造令人难忘的游戏体验,更关键的是突出独特的视觉表现或讲述一个与众不同的故事。他形容这是一种对现有机制和创意的重新定义和深化。
上田的观点是在回应另一位游戏业界标志性人物——《块魂》创作者高桥庆太最新作品《To a T》时提出的。该作延续了高桥一贯的怪诞艺术风格,上田赞赏其“无需依赖独特玩法机制”也能成功传达游戏故事。
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目前,上田文人正专注于他的下一个项目。他的工作室GenDesign在2024年TGA颁奖典礼上首次公布了一款显然受到《旺达与巨像》启发的科幻动作游戏预告。同时,电影版《旺达与巨像》也有新进展,导演安德斯·穆斯切蒂确认项目依旧在推进中。
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