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“少东家,不羡仙……还能回来吗?”
那一刻,真的绷不住了。我记得当时坐在电脑前,看着绣金楼烧得一干二净,清河那片地变成了焦黑废墟,眼睛盯着屏幕,手却捏得发紧。
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半年过去了,还是有人在社区里念叨这段剧情,越聊越堵,就像一口没咽下去的饭,横在心头。
我原本以为网易EverStone这段时间会低调打磨凉州线,结果人家突然搞事:7月25日更新,直接让你亲手重建不羡仙!
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当时我就一脸问号:不是才刚打完凉州吗?又整大活?但往下一看,我直接不困了——没扩地图,没炫大场面,却直接放了“新镇守、新武学、新玩法”,甚至还有一把唐横刀和一个叫“家业”的新系统。我心想,这帮人,又开始不走寻常路了。
▌就是不按套路来
说真的,第一眼看到暑期更新消息,我真没多想。才更新完主线,怎么着也得歇口气吧?结果呢,人家反手一个大新闻。
“没有新地图?那就用别的东西给你一记暴击。”我当时就觉得不对劲。这帮人是真的不按套路来。
你以为他们要搞日活系统,他们直接上来整“重建家园”;你说战斗老一套,他们就塞你一把唐横刀,还带了个完全颠覆操作节奏的“卸势反击”。
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而且面对质疑也挺刚的,玩家说:“你这是不是为了留存啊?”主创直接说:“拉留存那我们干嘛不做成挂机领资源?我们要做的是,把你和江叔、寒姨还有那只大鹅的羁绊,全都缝到这片废墟里。”我听完这句就知道,他们还在认真搞事,没摆烂。
▌家业系统?不是你以为的那种
老实讲,我最初听到“家业”这俩字时,脑子里冒出来的是“摆家装系统”,刷材料、砍树、盖房子那一套。可等我真翻了下他们的设计笔记,里面一句话把我整破防了:“如果把《燕云》的名字换掉,这玩法就立不住。”
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我一下就懂了,他们不是在做系统,是在做“情绪补丁”。
像“神仙渡要不要建个采石场”这种细节他们都能争起来。有人觉得合理,他们反问:“你看神仙渡那风景,真要建个采石场?这画风不就毁了?”
这种程度的执念,说句实话,我不太敢想是2025年还能见到的开发思路。
而且这次不是单纯造建筑那么简单,你得一边回忆一边重建,寒姨酿的离人泪、江叔那根练武木桩、那只年年追着你咬的大鹅,统统都会成为重建线索的一部分。
最离谱的,是剧情逻辑也兜住了,毕竟玩家“在设定里是死了”的,突然又冒出来重建家园……他们居然想好了“大家装作不认识你,暗地帮你”的剧本。这脑洞我服了,真服...
▌唐横刀:战斗党集体起立
但治愈归治愈,搞战斗那块网易还是懂的。
7月25日要实装的唐横刀,说是请了金像奖武术指导董玮亲自设计,听起来就不简单,我看了下演示视频,刀法行云流水,动作全是干货,根本没水分。
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唐横刀
但最让我眼前一亮的,是那个叫“卸势反击”的新机制。说实话,我之前玩BOSS战最烦的就是等红光卸势,等着等着就分心了。现在?卸完就能直接接反打,节奏丝滑得不讲道理。

更绝的是,它还能攒资源放强化打断技,等于你在控BOSS的节奏,变被动为主动。
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当然也不是“高手专属”,前几天他们刚调了武学系统,卸势判定更宽容了,手残也能有输出空间。

而且这次的“陌刀武学”和新战斗流派“狂澜”一上线,我看社区已经有人准备洗流派了。
▌犟是真的,但也真香
你说他们犟吧,确实犟。别家做家园,恨不得一条龙采集搞效率;他们纠结一整个下午,就因为“神仙渡该不该听见敲石头声”;

别人做战斗喜欢套模板,他们偏要搅局加反击,搞得调数值的人天天掉头发。
但你说不香?也不对。
我觉得,他们这份“轴劲”其实是某种坚持,也许不是所有玩家都在意这些细节,但只要有一个人还在想“少东家还能不能回来”,那他们就愿意花力气,把那个念想补回来。
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“如果我们不坚持,谁还愿意把这些意难平做完呢?”说到底,江湖从来不只是打打杀杀。
当你重新走进不羡仙,点起灯火,看着寒姨酿的酒在夜风里泛光,那一刻,你会明白,这游戏把人情味这三个字,真的做进去了。
网易这群犟种,确实轴,但也确实真。
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