魔兽世界11.2卡雷什的残影开发者日志--PVE职业改动(7月4日蓝贴)来了,本次职业改动居然真的被言中了!之前LR强势没多久就被砍了!战士也是彻底烂完,建议删职业得了!幽默dkt印记越改越脆~具体内容如下:
死亡骑士
英雄天赋
死亡使者
死神印记伤害提高30%。
鲜血:破灭已更新 现在破灭的第一击有100%几率收割白骨风暴2秒。
冰霜:黑暗之缚现在使消耗白霜时对主目标施放的凛风冲击的伤害提高60%(原为30%)。
天启骑士
渊誓恫吓现在使枯萎凋零的冷却时间缩短5秒(原为10秒)。
冰霜:莫格莱尼的力量已更新 你的伤害提高5%,并且位于莫格莱尼的枯萎凋零中时可以获得暴击几率提高5%。
萨莱因
鲜血:脏腑之力现在有了额外效果 当血液沸腾击中2个或更多目标时,产生1层白骨之盾。
冰霜
冰龙吐息已更新 召唤辛达苟萨的援助持续8秒,每秒对前方锥形范围内的敌人造成冰霜伤害。消耗杀戮机器或白霜会使持续时间延长1秒。对次要目标造成的伤害降低。在开始时获得1层符文武器增效,在结束时获得2个符文。1.5分钟冷却时间,消耗60点符文能量。
开发者说明: 我们收到了大量关于最近将冰龙吐息改为蓄力法术的反馈。虽然部分玩家喜欢这个新方向,但许多玩家认为施法要求使其难以使用,并打乱了冰霜死亡骑士的输出循环。我们正在转向一个玩起来更自然的版本,同时不丢失该技能为人所知的威力。
死亡之握在PvP战斗外的冷却时间现在为15秒(原为25秒)。
通过血性大发消耗2层杀戮机器触发的双重冰川突进现在能正确造成双倍伤害并施加2层锋锐之霜。
修正冰霜灾祸无法激活白霜的问题。
修正消耗杀戮机器时有时无法激活极地突袭的问题。
通过致血性大发消耗2层杀戮机器现在能正确获得2层断裂之痕。
修正在点选冰霜统御天赋时,风暴汇聚无法延长冷酷严冬持续时间的问题。
杀戮效率和啸风冰刃位置已交换。
冰霜之镰视觉效果已更新。
邪恶
亵渎已更新 枯萎凋零造成的伤害提高100%,冷却时间缩短10秒,并且在其施放后被亵渎取代。
亵渎 消耗你的枯萎凋零并粉碎其中的敌人,立即造成其剩余伤害的100%。根据目标是否已受溃烂之伤影响,施加或爆发1-2个溃烂之伤。使你获得站在枯萎凋零区域内的增益效果。
开发者说明: 我们认为由于亵渎造成的伤害比原本的枯萎凋零更高,导致玩家必须尽快施放亵渎的压力过大。我们旨在增加其灵活性,同时保持其用途和效果。
枯萎凋零的伤害提高100%。不影响亵渎。
爆裂之疡伤害提高15%。
爆裂之疡现在最多伤害7个附近目标。
亵渎冷却时间现在为30秒(原为20秒)。
死亡之握在PvP战斗外的冷却时间现在为15秒(原为25秒)。
爆发溃烂之伤现在会刷新脓疮毒镰覆盖光环的持续时间。
天灾打击的爆击现在会使溃烂之伤爆发造成的伤害提高20%。这也影响爆裂之疡的伤害。
末日突降不再降低扩散的符文能量消耗(原为降低10点)。
开发者说明: 我们注意到降低扩散的消耗导致邪恶死亡骑士在AoE场景下爆发溃烂之伤时产生比预期更多的资源。
墓穴精通现在提高石像鬼和灵魂军团的爆击伤害。
疫病掌控现在提高溃烂之伤的爆击伤害。
修正了黑暗突变未升级你的食尸鬼宠物的技能(如爪击)的问题。
德鲁伊
英雄天赋
利爪德鲁伊
强化变形使熊形态受到的法术伤害降低6%(原为4%)。
法力熔炉:欧米伽4件套装奖励对血腥爪击和蓄势待发加成的处理已更新 如果在触发4件套装效果的毁灭时这些加成处于激活状态,则自动施放的毁灭也将受益于这些加成。由4件套装效果施放的自动毁灭将不再消耗血腥爪击或蓄势待发的层数。
开发者说明: 4件套装自动施放的毁灭不受剑齿利喉加成是设计意图。我们不希望该天赋成为最大化套装奖励价值的必要条件。
野性:法力熔炉:欧米伽4件套装奖励 修正涉及野性专精剑齿利喉天赋的自动毁灭伤害问题。
守护:恐惧创痕对受其影响的敌人对你造成伤害的降低效果提高至15%(原为10%)。
守护:直取要害使裂伤治疗你最大生命值的5%(原为1%)。
荒野追猎者
共生绽华和爆裂增生的治疗效果提高30%(原为50%)。
恢复:法力熔炉:欧米伽2件套装奖励 共生绽华的生长速度提高30%(原为40%)。
恢复:法力熔炉:欧米伽4件套装奖励 共生绽华每2秒有20%几率以80%效果触发爆裂增生(原为100%)。
唤魔师
英雄天赋
塑焰者
恩护:法力熔炉:欧米伽2件套装奖励 每层心灵之火使周期性治疗提高25%(原为40%)。
恩护:法力熔炉:欧米伽4件套装奖励 精华炸弹(治疗版)半径扩大至20码(原为8码)。
湮灭
所有造成的伤害提高3%。
解放安德麦2件套装奖励已更新 头奖!现在以50%效果施放碎裂星辰(原为100%)并且发生频率降低20%。
解放安德麦4件套装奖励已更新 碎裂星辰和头奖!现在使你的下一个蓄力法术伤害每层提高18%(原为25%)。
恩护
所有治疗效果降低4%。
梦境吐息治疗效果降低20%。
时光巧匠使回溯的冷却时间缩短120秒(原为90秒)。
修正当唤魔师有治疗吸收时缚誓生命无法传递翡翠交融治疗的问题。
猎人
英雄天赋
黑暗游侠
饮魂者已更新 黑蚀箭伤害加成降低至8%(原为15%)。黯然火药伤害加成降低至10%(原为20%)。
幻痛伤害分担百分比降低至15%。
幻痛伤害分担现在最多影响8个目标。
黯然火药伤害降低25%。
射击:黑蚀箭伤害降低8%。
猎群领袖
龟壳庇护已更新 当生命值低于60%时,召唤一只乌龟相助,使你受到的伤害降低15%。随着生命值降低,伤害减免效果提高,在10%生命值时最多可降低35%伤害。每90秒只能触发一次。
强强联手已更新 你的宠物造成的伤害提高5/15%。狂乱的攻击速度加成提高4%/利矛之刃的伤害加成提高10%。
撕裂肉体伤害降低30%。
开发者说明:流血效果无视护甲,而撕裂肉体之前没有做到这一点,因此此次削弱旨在保持其伤害大致持平。
猎群领袖之嚎现在在野兽召唤准备就绪时会显示激活层数。
猎群领袖巨熊现在能正确受益于宠物闪避。
修正撕裂肉体不被视为流血效果的问题。
法力熔炉:欧米伽4件套装奖励更新:
现在仅在处于身先士卒期间召唤野兽时才会召唤群兽奔腾。
群兽奔腾伤害降低50%。
群兽奔腾现在每只冲锋动物有8个目标上限。
群兽奔腾伤害半径扩大。
群兽奔腾路径逻辑已更新。
群兽奔腾视觉特效已更新。
更新提示信息以显示更准确的伤害数值。
开发者说明: 当你不清楚群兽奔腾何时触发时,最大化其位置要求可能具有挑战性。我们正在降低其威力,同时使其更易使用、更宽容,并为你提供更清晰的爆发期来了解它何时会被召唤。
修正群兽奔腾在击中5个目标后消失的问题。
哨兵
修正法力熔炉:欧米伽4件套装奖励提供的艾露恩的恩泽可能与2件套装奖励提供的艾露恩的恩泽叠加的问题。
野兽控制
所有造成的伤害提高3%。
凶暴野兽触发几率降低至4%(原为7%)。
解放安德麦2件套装奖励更新 触发加成的几率降低,且不再受急速影响。
解放安德麦4件套装奖励更新 狂野怒火冷却缩减降低至0.1秒(原为0.25秒)。突变剂伤害降低33%。
修正血溅十方不召唤凶暴野兽的问题。
修正血溅十方双倍受益于狂野怒火伤害加成的问题。
射击
多头蛇守护和欧恩哈拉之风的额外目标搜寻范围扩大至12码(原为8码)。
弹片射击不再由解放安德麦4件套装奖励触发。
解放安德麦4件套装更新 爆炸射击效果降低至125%(原为300%)。
生存
修正旧版野火军械仍能由快速射击触发的问题。
法师
英雄天赋
霜火
冰霜:溢流飞火已更新 现在有50%几率触发冰冷智慧(原为100%)。
开发者说明: 霜火冰霜可以产生如此多的冰冷智慧,以至于它鼓励了对冰风暴非常不直观的使用方式。
修正法力熔炉:欧米伽2件套装奖励的点燃无视爆击的问题。
疾咒师
裂片风暴现在有10%几率触发冰冷智慧(原为5%)。
裂片风暴现在有8%几率触发节能施法(原为5%)。
奥术:所有裂片伤害提高8%。
冰霜:法力熔炉:欧米伽2件套装奖励更新 触发几率提高至30%(原为25%)。
冰霜:法力熔炉:欧米伽2件套装奖励 修正冷锋未以正确几率触发的问题。
阳炎
弱效时间扭曲和烈焰飞羽持续时间缩短至10秒。
开发者说明: 这些改动旨在将法力熔炉:欧米伽4件套装的能量集中在一个更短的爆发期内。
法力熔炉:欧米伽4件套装奖励更新 弱效时间扭曲现在提供25%急速(原为15%)。奥术之魂/过热高温延长缩短至0.5秒(原为1秒)。法术伤害加成提高至20%(原为10%)。
修正残留余烬未获得法力熔炉:欧米伽2件套装奖励的法术伤害加成的问题。
奥术
解放安德麦2件套装奖励已更新 触发几率降低。
以太调谐现在在冷却管理器中追踪。
修正在敏锐直觉触发后立即消耗无法正确提高奥术弹幕伤害的问题。
火焰
所有造成的伤害提高3%。
解放安德麦2件套装奖励已更新 触发几率降低。燃烧效果降低至100%(原为200%)。
解放安德麦4件套装奖励已更新 火热手感伤害加成降低至8%(原为15%)。
冰霜
暴风雪冷却时间和持续时间延长至15秒。
开发者说明: 我们收到反馈认为冰霜的AOE循环可能会感觉非常混乱。我们正在降低你施放暴风雪的频率,以帮助循环在AOE中更流畅一点。我们将继续关注此改动的后果并相应调整。
武僧
英雄天赋
祥和宗师
酒仙:和谐涌动伤害提高25%。
酒仙:法力熔炉:欧米伽套装奖励 顺水推舟现在可以消耗潛在能量。
酒仙
修正玄牛伴身提供过多冷却缩减的问题。
修正在使用移花接木消耗疗伤珠时,砮皂的决心治疗量过低的问题。
修正消耗多个疗伤珠时砮皂的决心未正确叠加的问题。
修正一键辅助在未点选幻灭连击天赋时不施放幻灭踢的问题。
迎面铁掌和无偿虚妄已交换天赋位置。
圣骑士
神圣
圣光术治疗效果提高30%。
圣光灌注现在使圣光闪现的治疗效果提高150%(原为30%)。
太阳井之花现在使圣光灌注对圣光闪现的效果提高50%(原为15%)。
牧师
暗影
虚空齐射伤害降低15%。
恩佐斯的神像伤害降低30%。
修正在点选恩佐斯的神像天赋时,暗影冲撞有时会获得惊魂幻象层数的问题。
修正黑暗升华未提高虚空齐射和恩佐斯的神像伤害的问题。
修正仆侍之影未延长暗影之渊持续时间的问题。
修正幻影威胁获得的爆击几率低于预期的问题。
潜行者
一键辅助和辅助标亮现在会根据你的天赋推荐更合适的武器药膏,并在PvP内容中更倾向于推荐致伤药膏。
萨满祭司
元素
在点选大分裂的回响天赋时,一键辅助和辅助标亮推荐现在能适当地在地震术与大地震击或元素冲击之间穿插。
术士
英雄天赋
恶魔使徒
毁灭:法力熔炉:欧米伽2件套装奖励已更新 现在由混乱之箭、火焰之雨和暗影灼烧触发。
灵魂收割者
开发者说明:灵魂收割者套装奖励的爆发期正在缩短,以限制其干扰的可能性并最大化其效果。
法力熔炉:欧米伽2件套装奖励已更新 你的恶魔之魂现在攻击敌人9秒(原为12秒)。
法力熔炉:欧米伽2件套装奖励已更新 你的恶魔之魂造成的伤害提高20%。
痛苦
开发者说明: 我们正在提高痛苦波涛的叠加上限,以降低因法力熔炉:欧米伽套装奖励(地狱召唤者)而失去层数的机会。
痛苦波涛现在最多可叠加3层(原为2层)。
恶魔学识
开发者说明: 我们正在将恶魔暴君强化的野生小鬼数量恢复至10个,因为我们最初的调整使得恶魔暴君的执行感觉过于简单。此外,我们正在提高召唤大师和暗燃之焰的价值,使其更具投资吸引力。而且暗燃之焰与鬼母契约交换位置。这使得暗燃之焰可以作为提高单体输出的方式存在,而不会阻挡绝大多数情况下有用的鬼母契约。最后,我们正在降低解放安德麦套装奖励的效果,并将其部分强度融入其中,以平滑第2和第3赛季套装之间的过渡。
召唤大师已重新设计 精通提高4%,并缩短25%召唤恐惧猎犬、召唤邪犬和召唤恶魔暴君的施法时间。
所有造成的伤害提高6%。
恒定之仇伤害提高150%。
召唤恶魔暴君现在强化10个野生小鬼(原为5个)。
暗燃之焰现在有100%几率触发。
解放安德麦2件套装奖励已更新 现在以180%效果召唤一只强能恐惧猎犬(原为265%)。
解放安德麦4件套装奖励已更新 现在命令你激活的恐惧猎犬施放恐惧之咬,效果为10%(原为20%)。该伤害现在为施放古尔丹之手每消耗一个灵魂碎片提高5%(原为10%)。
鬼母契约在天赋树上与暗燃之焰交换了位置。
修正召唤灼焦恶犬和召唤阴暗恶犬与召唤邪犬冷却时间不匹配的问题。
战士
英雄天赋
巨神兵
崩摧的引导一旦开始将不会中断,除非目标移动到距离战士超过50码外。
开发者说明: 崩摧的单体攻击仍然只会在目标处于近战范围内时命中目标,并且最终的AOE攻击影响范围不会超过距离战士5码。
防护
破法者描述已更新以更清晰 你有4%的几率干扰对你造成的魔法伤害,使其伤害降低100%。
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