就问当年喊着行业寒冬,在裁员大潮下瑟瑟发抖时,谁能想到都2025下半年了,这波裁员大潮不但没退,反而还越来越汹涌了…
最近,科技巨头微软迎来了2025年的又一轮裁员,也是2023年1月以来裁员人数最多的一次。虽然微软尚未公布具体数字,但据传受波及人数约9000人,占员工总数的4%。
![]()
据悉,微软从周三开始陆续向员工发送裁员通知。此次裁员将席卷微软全球多个团队,微软的游戏部门—Xbox Game Studios也受到了影响。
Xbox首席执行官Phil Spencer,在发给Xbox员工的内部备忘录中宣布了裁员消息,称本次的裁员举措的目的是帮助视频游戏业务实现持久的成功,让Xbox专注于战略增长领域。为此,Xbox将效仿微软的做法,通过削减层级,来提升敏捷性和效率。
![]()
在裁员消息公开后不久,网上就涌现了大量的报道和推文,消息显示这一次至少有13家游戏开发工作室受到影响,其中一家已经被完全关闭,另有三款游戏直接被腰斩。
下面小编就带大家来看看,本次受到影响的工作室及损失情况:
01
ZeniMax Online Studios
首先“中枪”的是《上古卷轴Online》的开发商ZeniMax Online Studios。
该工作室这一次遭遇了严重裁员,导致不得不取消其一直秘而不宣,代号为“Blackbird”的MMO项目。
![]()
除了未知数量员工被裁,未公布项目被取消外,掌舵18年的工作室负责人Matt Firor也宣布即将“退位”离职,交由Joseph Burba接任。
![]()
02
Bethesda Softworks
与ZeniMax Online Studios同属一系的Bethesda Softworks同样未能幸免。
从受影响员工在LinkedIn上发布的帖子可以看到,Bethesda Softworks大量员工遭到解雇,其中包括许多超过十年工龄的老员工。
![]()
今天得知,我也成为了微软裁员潮中的一员。一直以来,我的梦想就是在视频游戏行业工作,我将永远珍藏在Bethesda Softworks/ZeniMax度过的这将近三年时光。
很荣幸能参与那么多精彩的项目,最更重要的是,我非常感激能与那么多富有创造力、才华横溢的人共事。
我期待着将自己的技能和经验带入新的机会中。借用一款我最近很喜欢的游戏中的一句话:明天终将到来!
![]()
在ZOS/Bethesda Softworks将近12年后,裁员终于也波及到了我。这是一段非常宝贵的经历,我非常感激能与如此出色的团队合作,并结识了一些伴随终身的朋友。
接下来我会花一些时间调整和恢复,然后再开始寻找新的工作。如果你知道有任何品牌或市场营销相关的职位机会,欢迎推荐我!
03
The Initiative
Jez Corden的报道中,引用的Xbox Game Studios总裁Matt Booty的邮件内容显示:The Initiative工作室将被彻底关闭,而其正在开发的项目-《Perfect Dark》重制版项也被取消了。
![]()
和今天许多受到影响的人一样,我也不幸成为了Xbox裁员中的一员。
我为团队在《The Initiative》和《Perfect Dark》项目上所做的工作感到无比自豪。很荣幸能在这里工作六年,亲眼见证团队从零开始建立一个全新的工作室,并重新构想了一个后来成真游戏系列。我们热爱我们所创造的世界,也非常期待能与你们分享这一切。
04
Rare
Rare工作室正在开发的动作冒险游戏《Everwild》也将终止开发,部分开发者也在被解雇行列。
![]()
据VGC报道,任职超过35年,先后参与过《 Donkey Kong Country》和《Banjo-Kazooie》制作的,Rare最资深、且最具影响力的游戏设计师Gregg Mayles ,也将离开公司。
![]()
05
King
彭博社记者Jason Schreier报道称,据知情人士透露,微软位于斯德哥尔摩分部,负责开发《Candy Crush》的King工作室,本次也在裁员行列,预计将裁掉10%的员工(约200人)。
![]()
06
Blizzard
Blizzard的官方声明和受裁员风波影响的员工社交媒体的贴文显示,《魔兽大作战》(Warcraft Rumble)团队的大部分成员已被裁员。
![]()
不幸的是,我和《Warcraft Rumble》团队的大部分人一起被裁员了。那是一个非常优秀的团队,充满了出色的人才。我在那里学到了很多,也从普通工程师成长为了高级软件工程师。
现在我正在寻找游戏开发团队中的职位机会,包括功能开发、玩法以及服务器工程等相关岗位!如果你有任何推荐,欢迎告诉我!
暴雪也因此决定停止该游戏的开发,仅承诺继续提供常规的bug修复和更新,不再推出新内容。
![]()
07
Raven Software
作为《使命召唤》系列的合作开发商之一,Raven Software曾与 Infinity Ward和Treyarch合作开发了2020年的《战区》和《黑色行动冷战》,并主导了 2024 年《黑色行动6》的开发。
![]()
本次也遭到裁员,但具体人数尚不清楚。
08
Sledgehammer Games
另一家《使命召唤》开发商Sledgehammer Games和Raven Software成了难兄难弟,同样没能躲过本次裁员大刀。
Sledgehammer Games曾负责开发《高级战争》《WWII》《Vanguard》和《现代战争III》,同样目前具体裁员人数尚未可知。
![]()
09
High Moon Studios
还有《使命召唤》开发商三人组的另外一位成员High Moon Studios,据知情人士透露,它也和另外两个兄弟整整齐齐地排在了本次裁员列表里。
![]()
10
Turn 10 Studios
从人数占比来看,负责《极限竞速》系列的Turn 10 Studios,应该是受影响最重的公司之一。据Jason Schreier的推文称,该工作室有一半员工被裁。
![]()
11
Halo Studios
前身为343Industries的《光环》开发商Halo Studios,也在这次大裁员中失去了至少五名员工。
Engadget披露,早在裁员之前,该工作室内部气氛就已经很紧张,有许多员工对当前项目的质量表示不满。
![]()
0112
Undead Labs
《腐烂国度》(State of Decay)的开发商Undead Labs也赫然在裁员名单之列,已经有多名前Undead员工在社交媒体上发布了自己被裁员的消息。
![]()
向今天受到Xbox裁员影响的每一位同仁送上支持与祝福——也包括我自己在内。
我在Undead Labs的时光意义深远、充满收获,从第一次面试到工作的最后一天,每一段经历都令人难忘。我为我们所完成的工作感到自豪,为我们共同建立的团队文化感到骄傲,也感激能有机会支持那些陪伴我一起经历变革、成长与挑战的伙伴们。
![]()
今天我也受到了Xbox Game Studios裁员的影响。目前我还在消化这个消息,对于下一步该怎么做也还在考虑中。但如果你有任何建议,欢迎在LinkedIn上给我留言,也欢迎推荐任何游戏行业内外的工作机会。
![]()
和微软的许多其他人一样,我也在今天这一轮裁员之列。
对于游戏行业来说,这是一个极其艰难的时期。与我一同被裁的每个人都是技术过硬、富有思考力且敬业的专业人士;他们中的任何人都不该承受这样的结果。然而,资本主义一如既往地向前推进,却在前行的路上无情地践踏了许多优秀的人。
此前,为了增强在主机市场的竞争力,微软曾以75亿美元收购了马里兰州知名游戏发行商Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media。这次Xbox团队的裁员,正是发生在微软持续多年扩张游戏主机业务之后。
可以看到,本次裁员波及了多个位于北美和欧洲的游戏工作室。最新一波的大规模裁员,不仅标志着微软在战略调整上的重大举措,也侧面映射了游戏行业内部竞争的日益激烈和市场环境的变化。
THE
CG
世界
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.