《怪物猎人:荒野》在第二次更新后仍饱受优化问题困扰,Capcom开发团队成员将在本月晚些时候举办一场聚焦性能优化的开发者会谈。
在CEDEC 2025官网上,程序师Yuichi和AI工程师Takanori Nakamura宣布他们将于7月24日举办一场会谈,讨论《怪物猎人:荒野》优化面临的诸多挑战以及开发团队如何在实现游戏核心功能的同时成功“维持了稳定运行”。
是的你没看错,官方称目前的状态是“维持了稳定运行”,外媒表示这实在太过讽刺,因为当前除了顶配PC开启帧生成,没有一个硬件能流畅跑这款游戏。
在发售多个月后,《怪物猎人:荒野》的性能表现和2月首发时一样令人失望。而最近的第二次更新,虽说引入了一些显存优化改进,但依然没有解决该游戏面临的诸多问题。
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