引言奥克兰大学生物工程研究团队正在利用虚拟现实模拟开发一种创伤性脑损伤康复系统。
Riku Otono(右)与 bFM Ready Steady Learn 主持人 Tuva'a 和 Milly 谈论他的研究。
每年,新西兰有超过3.5万人,全球有3700万人遭受创伤性脑损伤 (TBI)。这些损伤可能源于跌倒撞击头部、接触性运动、交通事故或袭击。
创伤性脑损伤对某人日常生活的影响可能非常巨大——可能是平衡和协调问题、持续疲劳和缺乏能量、注意力和解决问题困难,和/或对光和声音的敏感性大大增加。
奥克兰生物工程研究所共情计算实验室的博士生 Riku Otono 说,去趟超市或者开车去上班都可能让人难以承受。
所有这些外部刺激、这些需要做出的决定以及无处不在的人!
“你的大脑无法处理正常任务。有些病人形容它就像大脑里有一团雾。”
虚拟现实让患者可以安全地进行现实生活中的任务,例如驾驶或购物,而不会面临现实世界的风险,也不会感到不知所措。
Riku Otono,奥克兰生物工程研究所怀帕帕·陶玛塔·劳,奥克兰大学
奥克兰生物工程研究所的研究人员正在设计虚拟现实环境,包括一家咖啡馆和一家超市,脑外伤患者可以在自己的家中练习处理日常情况,从而提高他们的技能水平。
例如,你可以先习惯在人流或店员较少的超市购物。然后,随着康复过程的进行,你可以逐渐增加环境中的难度。
Otono 的博士项目涉及开发一个富有同理心的虚拟角色,用于监测脑损伤患者并提供个性化反馈。他表示,在购物场景中,该角色将扮演教练的角色,在患者(虚拟)超市购物时为他们提供支持和指导。在驾驶场景中,该角色将扮演驾驶教练的角色。
VR超市体验可以帮助脑损伤患者
“VR 角色能够读取脑外伤患者的生物信号(例如心率或大脑活动),以感知某人的感受并做出支持性回应。
“目标是增强情感联系,让人们更加投入到康复之旅中。”
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