《三国杀》十周年版(现已改名“一将成名”)前段时间出了新将夏侯玄,强度也就那样,同时开创了苟卡上线前削弱还涨价的恶臭例子,本次就来说一下这个将,所有看法仅代表个人意见。
在下是非常讨厌夏侯玄这号人物的,夏侯玄是夏侯尚之子,曹魏重臣,因与曹爽在骆谷之役丢了面子,为此大失人心;以上这些破事儿不算什么,但他与何晏是“清谈”的发明者之一,这玩意儿和五石散可以说是两晋屈辱史的罪魁祸首,为此虽然《三国演义》中是把他当成一个忠臣来塑造,但在下以为这种人还是死了的好。立绘方面依托答辩,一股AI风也觉算了,关键是身后那只仙鹤,那可不是给这种人用的元素。
夏侯玄是3血3技能魏将,【博玄】 你使用手牌指定其他角色为目标结算完毕后,可展示牌堆底的3张牌,若展示牌与你使用的牌:1.牌名字数相同,你摸1张牌;2.花色相同,你可弃置一名其他角色1张牌;3.类型相同,你可使用1张展示牌。【议政】你的回合开始时,你可与至多体力上限名其他角色各展示1张手牌,若展示的牌类型均相同,你可将这些牌交给一名角色,若类型不同,你弃置这些牌。【归林】限定技,出牌阶段或你进入濒死状态时,可回复满体力值,然后失去“议政”并修改“博玄”。※【博玄】修改后:你使用手牌指定目标结算完毕后,可展示牌堆底的3张牌,若展示牌与你使用的牌:1.牌名字数相同,你摸1张牌;2.花色相同,你可弃置一名其他角色1张牌;3.类型相同,你可使用1张展示牌。
夏侯玄的机制与孙寒华比较像,但孙寒华不依靠牌堆,上限比夏侯玄高得多,夏侯玄相比而言不需要花心思在觉醒上,在如今环境中还是夏侯玄稍微强一些;【议政】这个技能类似于南华老仙,1牌之力削弱对手阵营的手牌厚度,【归林】修改后的【博玄】就是多了对自己用牌也能触发的效果。
于是重点就在【博玄】这个技能上,首先这个技能坑的地方是选项3没法额外使用【杀】或者【酒】,也就是【博玄】在没有AK的时候使用次数有限,其次是3个选项中只有3选项能改变牌堆底的牌格局,换句话说只靠夏侯玄【博玄】用到最后是3张【闪】的白板技能,所以夏侯玄是个没后期还不配吃包养的将。
为此恶心人的夏侯玄还是不要碰为好。
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