在当下的游戏市场中,SLG无疑是最无可替代的游戏品类之一。
因为它自带的大战场本身就有着极强的策略性,采取什么阵容、什么套路,都是有讲究在里面的。说不定这边棋胜一着,就有可能触发蝴蝶效应,进而影响整个战场的局势。
但SLG千好万好,唯一的问题就在于玩家的入坑成本实在太高。好在《率土之滨》最新推出的青春服大幅降低了游戏的入坑成本,即便几个月时间过去了,依然在圈内热度不减。
例如在传统SLG中,玩家的战力往往与充值深度绑定。玩家要么花钱抽卡赌初始阵容,要么为强力战法一掷千金,,普通玩家则陷入“不氪金难生存,氪金又心疼”的两难。而青春服则直接取消了氪金卡池,玩家日常积累的铜币就能抽卡,且抽抽必出五星,抽到一定次数还能保底自选。这相比以前那种规划小半年,一抽回到解放前的尴尬,可真是有着180度的转变。
再说SLG一直以来因为玩法和包体原因导致的高硬件门槛,率土青春服也用移植微信小程序的方式给轻松解决了。不仅如此,放弃了视觉堆砌、改用水墨画风的SLG,无论是千军万马的调动,还是多线作战的调度,都通过矢量图传递信息,竟然比原版还要显得更加直白美观。再加上其无需漫长的下载等待,不必担忧硬件性能瓶颈的特性,更是让小程序在推出的这段时间里吸引到了不少想要轻度体验的新玩家。
这可并不是胡编乱造,要知道在小程序推出后,《率土之滨》直接在苹果商店总榜上冲到了18的高位,抖音上相关话题的播放量也高达4.3亿。原本就饱受玩家欢迎的青春服更是迎来了进一步爆火,目前已经连续加开到200组服务器,每一组都是爆满状态。要是不提,很难想象这样热闹的景象,会发生在一款已经十年的游戏上。
为了庆祝游戏十周年,也为了进一步吸引更多热爱SLG的玩家。《率土之滨》还豪掷一亿元举办“开荒节”,推出了一系列直白无套路的福利活动:注册指定服务器就能参与7000万虎符瓜分,首次攻占任意5级以上地块,有概率触发彩蛋,暴击9999虎符大奖。赛季结算时留在排行榜的玩家,还能拿到金钞和限定周边。
无论是青春服的颠覆性改动,还是开荒节的壕气送福利,这一切都证明了《率土之滨》是真的掌握了长期原因的终极密码,那就是愿意放下“赚快钱”的急躁,把玩家的体验放在首位。
别看现在付出的成本令人咋舌,只要让玩家感受到自己的热爱被认真对待,那他们自然会为游戏买单。
好在《率土之滨》开了这个头之后,不少友商也开始尝试修改自己的运营思路。
虽然十年前那个“黄金时代”已成过去,但大家只要共同努力推动行业发展,势必也会迎来一个更健康、更公平、更能让人沉下心享受策略魅力的新时代。
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