哪怕今天离周末还很远,小编心情依旧十分美丽。原因么…本编一直追更的动画师大佬双叕更新了!!
同样是跟大佬作品灵魂碰撞,但怎么会跟谁碰撞都一样呢。还有什么比边工作边“追星”,就这么把难熬的工作日划过去更快乐的事情?

到底是哪位动画师让小编如此心心念念呢?It's him↓
Arthur Munoz
https://twitter.com/MunozArthur1
来自法国巴黎的高级3D动画师、绑定师。从小在围绕着漫画、电子游戏和电影的环境中长大,高中毕业后的为了成为一名3D通才,进入里昂的Studio M,进行为期3年的学习。
毕业后的Arthur Munoz,成为卢森堡一家动画工作室的动画师。2009年开始以自由动画师、绑定师的身份与Spiders Games合作,先后参与了Amplitude、LightBulb Crew、Cyanide等多个知名工作室的项目。
作为一个入行多年,对动画和视频游戏充满热情,且身经百战、经验丰富的资深动画师,Arthur Munoz的作品每一帧都流淌着对游戏动画的深刻理解与赤诚热爱。
Okey,闲话休谈,这就带大家进入今天的正题,欢迎来带Arthur Munoz的动画世界:
1
https://x.com/i/status/1925128766973456706
作者利用闲暇时间,响应《空洞骑士:丝之歌》粉丝艺术热潮,进行的二创作品→一段简短的Hornet连招动画。
基于艺术家Guillaume Tiberghien制作的《丝之歌》主角Hornet的模型,作者负责了绑定、动画和特效部分,使用3ds Max创作出了一段丝滑流畅的动画。
完美呈现了这位Hallownest废墟守护公主风格华丽且动态感十足的连击:空中杂技般的战斗身姿配合四处飞溅的碎石,将动态美学演绎到了极致。
2
https://x.com/i/status/1921864221190410322
Arthur Munoz的又一佳作,为Moon Studios开发的游戏《No Rest for the Wicked》制作的动画演示。
这段时长11秒的演示动画名为《Cold Sling》,呈现出一套行云流水的战术连招:角色后撤空翻闪避后,无缝衔接发射三轮冰锥飞镖。
搭配上游戏场景,帅气度再加1,再次印证了作者鬼斧神工的动态塑造能力。
3
https://twitter.com/i/status/1884915241814745347
作者负责了Kumi Soui Games旗下游戏《The Last Faith》的3D动画制作和武器绑定工作,顺便分享了下幕后。
大佬又一次展现了自己在动作设计方面的才华,基于Unity引擎打造了一段极具视觉冲击力的“剑+鞭”组合技动画。
他的创作理念是让玩家在使用这个技能时,感受到雷霆万钧的打击反馈,通过重型攻击动作实现力量感与炫酷视觉的完美平衡。
4
https://x.com/i/status/1798311051781722413
作者为Moon Studios的Wickedgame所设计的特殊攻击动画。
无论是动作的厚重感、流畅自然的跳跃,还是剑刃触地时身体随之做出的细微反应,都是让小编想给大佬奉上膝盖的程度。
5
https://x.com/i/status/1924403699427737647
作者的每周一更,同样是一段《No Rest for the Wicked》相关战斗动画。
展示了“囚徒巨人”的一连串狂暴360°旋转攻击,动作非常有张力和视觉冲击感。
6
https://x.com/i/status/1926953660002517257
另外一段精彩纷呈的打斗动画,重点呈现一套适用于多种近战武器的连招系统。这打击感!这流畅度,这才是真正的战斗风格!
7
https://x.com/i/status/1901949565823041546
超猛巨剑特殊攻击动画,
8
https://x.com/i/status/1894369798135402897
快慢结合恰到好处,精准把控节奏,短短8秒,帅我一脸,真正的收!放!自如!
9
https://x.com/i/status/1854161029317411312
其他作品
好了,今天的分享就到这里,小伙伴们咱们下期再见啦~
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