⚠️开发者注意!两大专业级工具助你横扫游戏开发难题!想告别低效编码和性能瓶颈?JetBrains特别推出两门游戏开发实战课程,带你玩转业界标杆工具链。
免费上线,持续更新,你值得拥有!
Rider一站式游戏开发工具解决方案
https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/611
JetBrains Rider是一款专为游戏开发优化的跨平台IDE,深度支持Unity、Unreal Engine和Godot等主流引擎的全生命周期开发。它通过智能代码补全、C#/C++混合调试和实时语法检查,大幅提升编码效率;独特的混合模式调试(Mixed Mode Debugging)支持单会话同时调试.NET与C/C++代码,无缝对接游戏引擎框架层与业务逻辑层。其集成dotTrace/dotMemory分析工具的性能监控体系,可直观定位内存泄漏与性能瓶颈,无需中断开发流程。
针对协作场景,Rider提供跨操作系统远程开发支持,开发者可在本地IDE流畅操作云端或高性能开发机资源。通过原生支持NUnit/xUnit等测试框架及版本控制系统(Git/Perforce),实现从编码、调试到测试部署的全链路覆盖。无论是构建3A级游戏还是独立项目,Rider都以其轻量响应和专业工具链成为开发者的生产力核心。
非商用需求免费!跨平台支持Win/Mac/Linux
深度兼容Unity/Unreal Engine/Godot全生命周期开发
独特的混合模式调试:单会话同时调试.NET与C/C++代码
云端开发+本地IDE无缝衔接,Git/Perforce深度集成
自带性能监控体系,内存泄漏无所遁形
ReSharper助力高效游戏开发
https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/610
ReSharper(包括ReSharper与ReSharper C++)是JetBrains推出的专业级Visual Studio插件,专为.NET和游戏开发者设计,拥有Unity和Unreal Engine的第一方支持,长期位列微软Visual Studio插件市场榜首。通过智能代码补全、静态分析、自动重构(如重命名封装、提取方法)、AI辅助编程和跨文件导航等功能,它能显著减少手动调试时间,帮助开发者避免逻辑错误。
在游戏开发场景中,ReSharper与dotTools工具结合使用,可直接在IDE内监控内存分配,快速定位性能瓶颈(如频繁GC或内存泄漏),一键启动性能分析,结合游戏运行帧率实时调优。
微软插件市场TOP级神器,专为.NET/游戏开发打造
AI智能补全+跨文件导航,重构效率显著提升
Unity/Unreal Engine专属支持,实时内存监控+帧率调优
与dotTools深度整合,秒杀GC问题/内存泄漏
欢迎加入QQ群:1021703091,一起交流讨论。
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