【暗潮协奏:当吸血鬼少女坠入深海】
“想和我一起去看看,埋葬在大海深处的故乡吗?”
5月19日,《银与绯》角色PV「归乡的艾米」正式释出,作为国内首款以“王道吸血鬼物语”为核心的策略卡牌RPG,这款游戏用一支PV,将日式暗黑哥特风的极致美学砸进了玩家视野。
以水彩泼墨般的暗黑哥特美学,揭开了夜族少女艾米与深海宿命的终极对决。这位身负饥荒之种“食岛者”之名的角色,既是吞噬岛屿的灾厄化身,亦是挣扎于救赎与毁灭之间的悲剧主角。随着PV中艾米坠入波涛的瞬间,仿佛能听见海水灌入耳膜的轰鸣,看见伸向海底的那双手——这场关于背叛、死亡与重生的暗黑物语,即将掀起新的篇章。
【美术革命:水彩泼墨下的哥特史诗】
如果说剧情是艾米的灵魂,那么《银与绯》的美术则是将“暗黑哥特”刻入DNA的骨血。艾米的立绘采用**低饱和高级灰**为主色调,搭配晕染水彩与炭笔勾线,创造出独树一帜的视觉语言:
低饱和×高级灰的视觉革命:艾米的裙摆不是常见的材质,而是以紫灰色调呈现“海螺”的质感,搭配水彩晕染的“水母”袖口,仿佛每一触笔画都在勾勒海洋的孤独。
动态光影的暗黑魔法:PV中,当艾米侧身凝视镜头时,背景的抽象海洋与云雾如呼吸般明暗交替,这种“会动的立绘”技术,让2D手绘展现出了3D级的沉浸感。
奥义动画的极致美学:奥义释放时,屏幕被暗蓝色海浪吞没,艾米身前浮现的亡灵用日式浮世绘的笔触,将“饥荒”具象化为吞噬的海浪,每一帧都能截作壁纸。
【角色解析:饥荒之种与深海救赎】
“食岛者”的撕裂宿命
艾米的故事,是《银与绯》庞大世界观中最具张力的暗线之一。在官方叙事中,艾米作为兰蒂斯的遗孤,主动选择堕入海中,用自身的神骸血脉与灾厄同归于尽。当诺亚的救赎之光穿透深渊,艾米并未真正消逝——她从死亡中挣脱,回归大海的怀抱,“饥荒”与她融为一体,她的心跳从此与海浪共振。
技能设计:亡灵与海浪的死亡圆舞曲
艾米的技能组完美契合其“饥荒之种”的设定:
【兰蒂斯宝冠】:拥有少量亡灵时,自身获得自身获得「受到法术伤害降低(小)」,拥有更多兰蒂斯亡灵时,获得「受到法术伤害降低(中)」;
【亡国公主敕令】:每基本攻击若干次释放一次,生成一定数量的兰蒂斯亡灵,驱使其对主目标造成伤害,并基于该次伤害值恢复一定量的生命;
【遂理想国之梦】(奥义):获得持续一段时间的「全部伤害降低(中)」,自身伴随海浪向前位移,自身圆形范围内的敌方单位会被施加「眩晕」并跟随自身位移。位移完成后对自身圆形范围内的敌方单位造成伤害。
【暗黑幻想的下一个里程碑】
2025年6月,这款国内仅有王道类吸血鬼题材的暗黑哥特幻想RPG之作即将开启!当大多数游戏还在追逐“二次元”或“开放世界”的标签时,《银与绯》不依赖IP改编,而是用150万字原创剧本、电影级手绘动画、以及颠覆认知的水彩哥特美学,还原RPG最经典的味道。
立即预约《银与绯》,在血色与深蓝交织的史诗中,揭开神明面具下的腐朽真相。
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