梦幻西游20多年了,有时候很喜欢怀旧,但很多事物都已经改的面目全非,美其名曰迭代优化,但确实很多在我看来属于负优化,下面跟大家说一说不该修改的地方。
召唤兽迭代:经典泡泡改丑,女召唤兽叫声全是浪叫,僵尸以前的盖很有特色,现在居然变成女声,噬天虎咬人改成挠人,以前那个大牙啃得特别好玩,也是老策划故意为之,非常萌。大力金刚砍人可以超出屏幕外,显示力道很大。现在为了所谓的合理,为了改而改,失去了原汁原味。
人物迭代:仁者见仁智者见智,我只说一个,英女侠太失败。出来的时候很多人觉得丑,玩的人少,就改了,强行为了平衡。现在啥样呢?全是千篇一律的整容网红脸,傻傻分不清楚,失去了原有的特色。真正的策划应该允许冷门的存在,选的人少,但总有挚爱它的人,人人剑侠客,他就玩英女侠,人人海毛虫,他就玩小野猪,有什么问题呢?偏偏要平均主义,不可取。
扔道具:以前任何物品都可以扔在地上,小号可以随机捡到一些破烂,能用或者能卖,非常有乐趣,反正时间长了没人捡也会消失,并不会造成游戏里全是道具。如果因为这个原因,那建业满地的包子烤鸭银子怎么不改,还有上古灵符到处都是。
靓号系统:为了卖仙玉,为了满足土豪玩家,四位数ID直接比远古号五位数还厉害,然后聊天频道可以直接加临时了,ID也失去了原有的作用。以前我们找人都是点私聊看ID,然后好友里搜索,一看顺子,豹子,还有五位数的,肯定是老玩家,现在毫无意义。
储备金系统:我记得以前是没有储备金这个说法的,储备金其实就是别的游戏的绑定元宝,不可交易,出这个也是为了防止刷子,东海湾抓海龟捡银子的白嫖党。改了,让普通玩家失去了很多乐趣。说到储备金,又不得不说三界系统,对于普通玩家本也无所谓,三界妥妥够用,但是看着打个图多了还消耗三界就很烦。
打图:上面说到打图了,以前小二就站门口,后面改的乱七八糟,走来走去不说,还要点成语,打击外挂能不能想点别的方法,不要影响普通玩家体验。还有贼王图特烦,不想给图就降低点几率,跟点卡持平不就打的人少了。还有以前得图直接在背包里,现在要去宝石商人取,有人觉得这样好可以屯好多车,我不喜欢,取起来太麻烦,一张张的点。
野外烧双:为了打击刷子,可以说千疮百孔了,什么喽啰一大堆,乱七八糟的新召唤兽无用的混在里面,毫无逻辑的存在,那些蛙,龟,狸,莫名其妙地出现在一些场景,简直是滑稽恶心人。想打击工作室你改改几率好了。还有召唤兽练级极难,以前0级在D5也能升,现在非得跟场景等级对应,搞得人人都要练兽笼练。
最后一点是野外PK:强P偷袭,死的一方有几率掉装备,自己掉人气,成为通缉犯,坐牢,天牢雷劫,然后玩家还可以劫狱。可以说非常真实刺激。可惜为了和谐,为了照顾土豪,改成勾魂索,现在更像约架,哪里像刺杀。
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