我第一次认真琢磨鸿蒙PC系统,是在深夜刷到一段短视频的时候。
那天我正准备写下月选题,结果这段鸿蒙PC界面曝光的内容把我看愣了。说实话,我原以为华为搞PC系统只是换个皮肤、打打概念,但现在,我不这么想了。
先说最震撼我的:那不是在模仿Windows,反而像是彻底否定了Windows这套交互习惯。
我看那套任务管理方式,说得好听是“卡片化”,说得更直白点,就是它把多任务操作变成了一个可视化的工作流。你打开的每个应用、网页、文档,都会像一个“进程节点”一样排列在一个动态桌面上。
鼠标滑过去能实时预览,点一下就全屏展开,甚至还能临时拖出来对比操作。这一套设计太像我常用的项目管理工具Notion + Trello了,它不是为了“像PC”,而是直接按“信息处理的思维”去构建系统。
我开始意识到,这玩意儿不是为了让你适应它,是它主动来适配你。
再往下看,是一堆我没想到的“细节暗战”:安装系统时就开始引导分离数据和系统盘,这件事说白了就是防止小白一键格式化全盘;还有顶部任务栏的逻辑设计,不再是传统意义上的托盘图标堆叠,而是像小组件一样“汇报状态”;
更绝的是文件互通体验,我当时看到一张图从MatePad拖进PC里,那种无缝感,说真的,像iPhone第一次用Airdrop时的惊艳。
它不是想复刻Windows,而是想跳过它。
但我清楚地知道,这只是鸿蒙PC的“第一层”——是交互界面。但华为真正赌的是背后的“统一生态”:一个系统覆盖手机、平板、PC、车机、可穿戴设备,意味着我们使用工具的方式也要被重塑。
很多人说,这生态太早,开发者支持跟不上。我认。但别忘了,2019年大家也说鸿蒙手机生态是笑话,结果三年过去,HMS服务在国内用起来真没几个人抱怨。PC这步,华为走得不快,但每一脚都很重。
我反倒觉得,这次曝光的内容,真正恐怖的地方不是界面多好看,而是你能看到它是“为未来形态”准备的——而不是给现在妥协的。
比如曝光的那款折叠屏笔记本,听说能上下展开当作上下屏幕用,合起来就像一本书。这种设备,传统系统根本处理不了,Windows在这方面就是各种打补丁。
鸿蒙在底层构建的时候就考虑了折叠、横屏、触控多窗口协同的问题——这才是它的杀招。
当然,目前它还不是“完全体”,很多专业软件的适配还是个问题,尤其是我身边做视频剪辑、建筑建模的朋友,估计还得观望。但别忘了,当初macOS刚推M1时,多少人也这么说。
所以我现在看鸿蒙PC的逻辑,跟看早年苹果做iOS有点像:不是追着主流跑,而是先造一套自己的生态,再用它慢慢逼用户做出选择。
我会不会用?短期我不一定上车,但我确定一件事——这是第一个让我认真考虑“放弃Windows”的国产系统。
它不再满足于“像PC”,它在问一个问题:“既然PC已经30年没变,我们为什么还得用那套老逻辑?”
你想好答案了吗?
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