修仙题材的手游市场,早已是一片修罗场。
从“开局一条鲲”的魔性广告,到挂机十年一键飞升的数值膨胀,修仙手游的标签逐渐从东方玄幻异化成氪金模拟器。
玩家们一边吐槽充钱才能变强,一边在自动寻路、自动战斗的流水线里机械点击。这哪是修仙?分明是在修寂寞。
更讽刺的是,这种模式竟成了行业共识:2024年某爆款修仙手游凭借充值送神宠的套路,首月流水破10亿,但TapTap评分却跌破5分。
玩家在评论区怒吼:“修仙修的是钱包厚度吗?” 当修仙游戏的本质从问道长生沦为数值对撞,我们不禁要问:那个让人魂牵梦萦的“凡人修仙梦”,真的只能在小说里实现吗?
▌《修仙时代》:把修仙小说塞进手机里
就在玩家对修仙手游彻底失望时,电魂网络与腾讯联手抛出一颗深水炸弹——《修仙时代》。
这款号称国风开放世界修仙手游的新作,在腾讯游戏发布会上以一段水墨泼天的PV惊艳全场。但更让人心跳加速的,是它喊出的那句口号:“你的修仙人生,由你执笔。”
与传统修仙手游的一条龙服务不同,《修仙时代》把选择权彻底交给玩家;
你可以选择孤身入局、结交道友,甚至化身老六背刺NPC夺宝。遇到重伤修士?救他可能触发隐藏剧情,杀他则能舔包暴富。
游戏中的雷雨雾炎等天象不仅是背景,更与功法领悟深度绑定。想练雷系神通?先去雷暴岛引天雷劈自己三天三夜。
抓到的妖兽不仅能当坐骑,培养到后期还能化形为人,与你双修共赴九重天——这设定简直是把《聊斋》和《凡人修仙传》揉进了游戏。
《修仙时代》最狠的一招,是给NPC注入了灵魂。路边卖糖葫芦的老头可能有隐藏身份,宗门长老或许暗藏灭门血仇。
更绝的是,当你闭关百年出关后,昔日好友可能已成冢中枯骨,而仇敌的子孙正等着找你复仇。这种动态因果链,让修仙不再是单机刷怪,而是真实的人生缩影。
游戏以流动感的水墨线条勾勒九州,留白处暗藏机缘。战斗时剑气纵横如泼墨,符箓炸裂似晕染,连灵宠化形都带着工笔画的细腻。
这种美学设计,既是对《千里江山图》的致敬,也是对光污染特效手游的无声嘲讽。
▌电魂+腾讯是神仙组合还是资本游戏?
电魂网络的《梦三国》运营14年依然长青,证明其长线运营能力;腾讯的发行实力更无需多言。
但这对组合也让人担忧:开放世界会不会变成氪金世界?
财报显示,电魂2024年上半年净利润同比下滑31.57%,亟需《修仙时代》打开新局面。好在游戏已拿到版号,TapTap预约超28万,海外评分高达9.2,甚至被山西证券评为增持级潜力股。
腾讯近年频频押注开放世界(如《王者荣耀·世界》),但《修仙时代》的挑战更大:既要满足硬核玩家对自由度的追求,又要避免付费点破坏平衡的骂名。发布会上宣布与网文平台联动的修仙阵地计划,或许能通过IP生态反哺游戏,但若处理不当,也可能沦为广告位拍卖会。
▌玩家的期待与焦虑
《修仙时代》的PV发布后,评论区呈现冰火两重天;
老玩家激动高呼:“这才是我要的御剑乘风、快意恩仇!”
sceptic则冷笑:“坐等首充送神兽、VIP12解锁双修功能。”
这种分裂背后,是玩家对国产手游信任危机的集中爆发。我们经历过太多预告片封神,实机翻车的惨案,也受够了开局良心、后期逼氪的套路。
《修仙时代》若想破局,必须做到两点;
把自由贯彻到底,别让氪金道具破坏奇遇探索的惊喜感;
让因果真实反馈,如果杀人夺宝毫无代价,那与“一刀999”何异?
▌修仙不该是工业糖精,而是陈年佳酿
修仙题材的本质,是对凡人超越自身局限的浪漫想象。当《鬼谷八荒》用单机形式证明自由修仙可行时,手游市场却仍在量产糖精快餐。
《修仙时代》的出现,像是一坛刚刚启封的老酒——闻着香,但到底醇不醇厚,还得等4月22日玩家亲自品鉴。
最后送上一句灵魂拷问:如果连修仙都要被资本绑架,我们还能在游戏里找到那片红尘之外的净土吗?
*每天推送游戏资讯、新游推荐、游戏杂谈等,带你了解不一样的游戏世界。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.