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Ae 效果详解:匹配颗粒

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Ae菜单:效果/杂色和颗粒/匹配颗粒

Noise & Grain/Match Grain

匹配颗粒 Match Grain效 果可用于模拟其它图像的颗粒并向目标图像中添加类似的颗粒效果,以使图像与其它图像的颗粒感相匹配。这对于模拟胶片效果或在图像处理中添加颗粒非常有用,尤其在电影后期制作、特效合成、老式图像修复等场景中,能够使数字化图像更具自然感。

本效果适用于 8-bpc 和 16-bpc 色深模式。

◆ ◆

效果属性说明

点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。

查看模式

Viewing Mode

选择预览效果的不同内容。

--预览

Preview

默认选项。显示 200x200 像素区域,帮助用户快速查看匹配颗粒效果的细节。

--杂色样本

Noise Samples

显示覆盖在源图像上的小白色正方形样本(默认大小为 24x24 像素,数量为 8 个)。帮助用户查看杂色样本区域,以便调整样本位置。

--补偿范例

Compensation Samples

显示已从目标图像自动提取的杂色样本。

--混合遮罩

Blending Matte

根据“与原始图像混合”属性组的设置,显示设定的颜色遮罩或图层遮罩,帮助用户观察效果应用范围。

-- 最终输出

Final Output

渲染并显示最终的效果。

杂色源图层

Noise Source Layer

选择图层,以指定要从中对颗粒采样的源图层。

预览区域

Preview Region

当“查看模式”为“预览”时,调整预览区域的显示,这是基于速度和比较的目的。

中心

Center

设置预览区域的中心位置。

可以直接输入坐标值,或者使用坐标值左侧的控件在查看器面板上点击以确定预览区域中心点位置。

宽度

Width

调整预览区域的宽度。

高度

Height

调整预览区域的高度。

提示:

预览区域越大,渲染速度越慢。

显示方框

Show Box

默认勾选,显示一个方框以表示预览区域。

方框颜色

Box Color

设置预览区域方框的颜色 。

默认为白色。

补偿现有杂色

Compensate for Existing Noise

如果在选择“杂色源图层”之前,目标图层中已有明显杂色,则增加此属性的值以避免颗粒累积。

默认值为 0%,表示不处理源图像中原有的杂色。

微调

Tweaking

细致调整颗粒效果的微观细节,优化颗粒的视觉表现。

强度

Intensity

控制颗粒之间亮度与颜色强度的变化幅度,决定颗粒的显眼程度。

默认值为 1。较高值使颗粒更加突出,较低值则显得柔和。

大小

Size

控制颗粒的尺寸,以像素为单位。

默认值为 1。较大值适合模拟粗颗粒,较小值适合细腻颗粒效果。

柔和度

Softness

设置颗粒边缘的模糊程度,使颗粒看起来更柔和或更锐利。

默认值为 1。

长宽比

Aspect Ratio

控制颗粒的宽高比,模拟镜头变形或创造特殊的美学效果。

值大于 1 时,颗粒会水平伸展,值小于 1 时,颗粒会被压缩。

通道强度

Channel Intensities

为各颜色通道单独调整颗粒的强度,精细控制各通道中颗粒的对比度。

例如,可以选择增强蓝色通道的颗粒以模拟胶片效果。

-- 红色强度

Red Intensity

调整红色通道的颗粒效果强度。

-- 绿色强度

Green Intensity

调整绿色通道的颗粒效果强度。

--蓝色强度

Blue Intensity

调整蓝色通道的颗粒效果强度。

通道大小

Channel Size

为每个颜色通道独立设置颗粒的大小。

-- 红色大小

Red Size

控制红色通道中颗粒的大小。

默认值为 1。数值增加使红色颗粒变大。

-- 绿色大小

Green Size

控制绿色通道中颗粒的大小。

-- 蓝色大小

Blue Size

调整蓝色通道中颗粒的大小。

颜色

Color

调整颗粒的颜色属性,可选择保持匹配色彩或自定义设置。

单色

Monochromatic

使颗粒呈现单一色调,默认为黑白。

可通过修改“色调颜色”属性更改单色颜色。

提示:

勾选“单色”后,“饱和度”和“通道强度”属性将不可用。

饱和度

Saturation

控制颗粒颜色的鲜艳程度。

色调量

Tint Amount

调整颗粒颜色转移的深度和强度,影响整体色彩平衡。

色调颜色

Tint Color

设置颗粒的颜色。

应用

Application

决定颗粒如何与源图像的底层颜色融合,从而影响整体效果。

混合模式

Blending Mode

指定颗粒与图像颜色值合成的方式。

-- 胶片

Film

使颗粒效果嵌入图像,尤其对暗部更敏感,模拟传统胶片颗粒。

-- 正片叠底

Multiply

颗粒与原图颜色相乘,可能使图像变亮或变暗。

-- 相加

Add

将颗粒与图像像素值相加,效果视颗粒数值正负而定。

-- 滤色

Screen

颗粒与图像反向亮度相乘,通常使图像更亮。

--叠加

Overlay

综合“胶片”和“正片叠底”特性,阴影与高光区域颗粒较少,中间调区域颗粒较明显。

阴影

Shadows

设置颗粒在阴影区域的应用强度。

中间调

Midtones

设置颗粒在中间调区域的应用强度。

高光

Highlights

设置颗粒在高光区域的应用强度。

中点

Midpoint

设置颗粒效果的视觉中心,影响整体颗粒分布。

通道平衡

Channel Balance

细调各颜色通道(红、绿、蓝)在不同亮度区域(阴影、中间调、高光)中颗粒的强度。

-- 红色阴影 / 中间调 / 高光

Red Shadows/Midtones/Highlights

调整红色通道在阴影、中间调或高光区域的颗粒强度。

-- 绿色阴影 / 中间调 / 高光

Green Shadows/Midtones/Highlights

调整绿色通道在阴影、中间调或高光区域的颗粒强度。

-- 蓝色阴影 / 中间调 / 高光

Blue Shadows/Midtones/Highlights

调整蓝色通道在阴影、中间调或高光区域的颗粒强度。

采样

Sampling

在移除颗粒或匹配颗粒中,颗粒采样是首要步骤,也是最重要的步骤。

通常,该过程是自动完成的,但可以切换到“手动”模式,以便精细控制和调整样本的采集与使用。

源帧

Source Frame

默认情况下,效果会从图层的第一帧进行颗粒样本采集,但如果图层中的不同帧具有显著的照明或曝光变化,可能需要从其他帧采样。

在此处输入目标帧的编号以作为“源帧”值。

样本数量

Number of Samples

设置颗粒样本的数量。默认值为 8。

样本大小

Sample Size

控制颗粒样本区域的大小。

默认值为 24,即(24x24 像素区域)。

增大样本大小并不总能带来更好的结果,尤其是在 RGB 值差异较大的情况下。如果图像缺少大范围的常色区域,则应减小样本大小。

采样框颜色

Sample Box Color

设置采样框的颜色。默认为白色。

样本选择

Sample Selection

选择使用手动采样或者自动选择样本。

--自动

Automatic

默认选项,根据算法选择样本,适用于大部分图像处理,但无法保证样本的质量。

--手动

Manual

允许调整每个样本的位置和大小,特别适用于采样质量较差或自动模式未能成功的情况。

杂色样本点

Noise Sample Points

手动设置采样区域的中心位置。

通常,选择纯色块区域为作样本以准确反映图像中的颗粒,比如天空、背景墙、肤色区域等。避免曝光不足或过度的区域(如纯黑或纯白),以及带有纹理和细节(如草、水波纹、头发等)的区域。

-- 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8/ 9/ 10

强度

Intensity

控制在每个采样区域采样的强度。

--1/2/3/4/5/6/7/8/9/10

动画

Animation

为颗粒效果添加动态变化,使颗粒在时间上表现出移动或变化。

动画速度

Animation Speed

控制颗粒动画的速度。

默认值为 1。数值越大,颗粒变化越快。值为 0 时,无动画效果。

动画流畅

Animation Smoothly

通过插值实现颗粒帧之间的平滑过渡,特别适用于低速动画。

随机植入

Random Seed

即“随机种子”,控制颗粒随机数生成器的种子值,从而改变颗粒的外观变化。更改此值可在相同属性值下获得不同的颗粒效果。

与原始图像混合

Blend with Original

通过使用效果遮罩,将效果应用到或排除出所选区域。

数量

Amount

决定效果与遮罩中白色区域的原始图像之间的混合比例。

0% 时,表示完全应用效果,最终输出不与原始图像的混合。

100% 时,表示在遮罩内的白色区域完全保留原始图像,不受效果的影响。

提示:

在未启用颜色遮罩或图层遮罩时,默认的效果遮罩为全黑。

结合匹配和蒙版使用

Combine Match and Matte Using

当为原始图像指定了颜色遮罩和图层遮罩后,决定如何混合颜色遮罩和图层遮罩并生成合并的遮罩,此处可称为“混合遮罩”或“效果遮罩”。

--相乘

Multiply

让颜色遮罩与图层遮罩进行正片叠底以混合成效果遮罩。二者中都是白色的区域保留为白色,其它区域可能变得更暗。

--滤色

Screen

让颜色遮罩与图层遮罩进行滤色以混合成效果遮罩。二者中都是白色的区域保留为白色,其它区域可能变得更亮。

提示:

可在“查看模式”中选择“混合遮罩”来显示最终的效果遮罩。

模糊遮罩

Blur Matte

调整效果遮罩边缘的模糊程度。

颜色匹配

Color Matching

为原始图像指定颜色遮罩。

比如,当“数量”值为 100% 时,颜色遮罩上的白色区域表示该范围内的原始图像会完全显示出来且不受效果影响。

当“数量”值为 0% 时,由于原始图像不参与混合,所以颜色遮罩或图层遮罩都将无意义。

-- 匹配颜色使用

Match Color Using

选择匹配颜色创建颜色遮罩的方式。

---关闭

Off

表示不创建颜色遮罩。

--- RGB

RGB

默认选项。

--- 色相

Hue

--- 色度

Chroma

--- 明亮度

Luminance

--- 红色 / 绿色 / 蓝色通道

Red/Green/Blue Channel

--匹配颜色

Matching Color

指定要匹配的颜色。

默认为中性灰。 可使用吸管工具或从色板中选取颜色。

-- 匹配容差

Matching Tolerance

调整匹配颜色的严格程度。

值越大,颜色范围越广。

-- 匹配柔和度

Match Softness

控制颜色遮罩边缘的过渡。

值越大,边缘的过渡越柔和。

-- 反转匹配

Invert Match

反转颜色遮罩。

蒙版图层

Masking Layer

将指定图层上的特定区域用作遮罩(此处且称为“图层遮罩”)。

与颜色遮罩一样,当“数量”值为 100% 时,图层遮罩上的白色区域表示该范围内的原始图像会完全显示且不受效果影响。

-- 蒙版图层

Mask Layer

选择一个图层作为蒙版图层。

-- 蒙版模式

Masking Mode

指定蒙版图层的什么区域作为图层遮罩。

---强度

Intensity

根据蒙版图层的亮度强度创建图层遮罩。

--- Alpha

Alpha

根据蒙版图层的 Alpha 通道创建图层遮罩。

--- 反转强度

Inverted Intensity

反转亮度强度创建图层遮罩。

--- 反转 Alpha

Inverted Alpha

反转 Alpha 通道来创建图层遮罩。

如果蒙版大小不同

If Mask Size differs

决定蒙版图层的大小与效果图层大小不一致时的处理方式。

--居中

Center

将蒙版图层居中放置于效果图层。

--伸缩以适合

Stretch to Fit

调整蒙版图层的大小,以匹配效果图层的尺寸。

◆ ◆

应用说明

使用“匹配颗粒”效果来为计算机生成的图像(CGI)添加类似于实拍镜头中的胶片颗粒,使其更自然地融入实际场景中,避免视觉上的突兀。

使用“匹配颗粒”效果将现代高清图像转换为带有老式胶片颗粒的效果,增强复古感和视觉的连贯性。

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