在这次门派技能大改之中,对于大唐门派的改动,全服玩家几乎都认为加强的是风刃,其实真正改动的是虎贲上将技能。为什么这么说呢?下面给大家分析一下。
先说风刃,单个目标从25%减少到20%,杀气诀从50%减少到40%。看似只少了10%和20%,事实上,相比原版风刃,多的可能也就是那20%,效率阈值大大下降。杀气套又有点鸡肋的味道了。而高等级物爆执剑流大唐,长回合战斗虽然不如凌波丝滑,但第一回合刀刀入肉的爽感,一定会吸引一大部分狮驼或者低等级大唐玩家。
再看虎贲,修改后的昂扬具备了两个新效果,一个是每回合切换,一个是不再占用施法时间(第一回合也不占用)。
具体说说这个加强有多大幅度。
1.原先昂扬开场时候有个动画,动画时间不算长,大概1秒左右。但是这个1s是优先于读秒的,如果你挂机,你的队友是虎贲,对你没有太大的影响。但如果你是队长,虎贲对队长影响非常大,要进入读秒阶段第29秒开始,队长才能点选操作。很多队长不适应,开局用技能点选,第一下点不到,点第二下以为是操作的召唤兽,其实是操作的人物,就变成了人物平砍出去,现在再也不会有这种误操作了。
2.虎贲不缺总输出,被人诟病就是耗时长,所以时间能少一点是一点,解除动画桎梏的虎贲,准备起飞!
3.从乐趣上来说,每回合切换更加花活更加好玩。
4.对于难度物理虎贲来说。每回合切换法术,更能通过搭配其他经脉,达到想要的效果。比如刷到漫天、当头一棒,配合3-1丹,打出收益。刷到神针瀚海,配合7丹,打出夸张面伤。物理虎贲每回合都可以思考释放什么技能或者平砍,收益最大化,加强了操作性。原来的物理虎贲要手动开潜心丹,才能切换,新的昂扬史无前例的给了物理虎贲战斗灵活性。
5.结合5-3丹诛伤,原来日常战斗,法系虎贲只能吃到一次10%套装伤害加成。现在至少可以多吃一次这个丹的加成。进一步保证套装输出。
6.最后一条,没人提过昂扬和潜心不同的是,昂扬的切换套装,还有个机制:切换时候不会切换到已装备的套装。利用这个特点,选择4落叶(龙卷)+1大法。开局80%概率是落叶(龙卷),打出面伤。第二回合自动切换成大法套。第二回合怪物数量大概率少于第一回合,而只有3-4个怪时候,秒3大法总伤要高于秒3的龙卷和落叶,自动切换的设置,完美地把大法单体输出高,面对群伤效果不好的特点,转变成了优点。而即使20%开局抓到了大法,下回合也能换成落叶龙卷,相比原来8个回合战斗法术不变,大大增加了输出平滑性稳定性。
尘埃落定之后,感觉加强最多的是方寸,25%一开始变成10%应该是笔误,但万万没有想到,虎贲唐也加强如此之多。桎梏解除,高等级虎贲唐,迎接起飞!
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