《数码宝贝 绝境重生》即将在 7 月 28 日正式发售,这个延期三年的游戏一度让玩家觉得它可能就此消失了。从官方的说法看,这个游戏是因为更换了引擎和制作组影响了开发进度,我个人对这个说法表示接受。
某种程度上来说,这款游戏的开发境况反映了整个“数码宝贝” (Digimon)系列企划的特质。如果我们把视角扩大一下,会发现最近几年“数码宝贝”这个系列正好发生了诸多的变化,用个词语来形容,那就是 ——
摇摆。
我们聊《数码宝贝》的时候,动画永远是绕不开的一环,或者说整个企划最为核心和显性的媒介形式,正是动画。
《数码宝贝大冒险》(第一部动画,缩写为DA)的动画成功无须多言,让数码宝贝成为了动画企划与制作公司东映、玩具游戏综合发行商万代长久以来的常青树。
尽管第三代动画《数码宝贝驯兽师》和第四代《数码宝贝最前线》也取得了相当不错的成绩,但综合海外影响力及其周边的商业效应,DA 作为门面当之无愧,同时,像亚古兽、奥米茄兽这种“看板”级别的数码宝贝,几乎是系列的标志。
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