据韩联社报道,政府近日公布了促进韩国游戏产业发展的五年计划。根据五年计划中的说法,一直到2028年,政府将扩大韩国在全球主机游戏市场的份额,旨在减少对在线和手机游戏平台的严重依赖,并促进游戏主机的销售。
据政府消息,全球的主机游戏目前占全球游戏产业的28%,但韩国目前在主机游戏的市场份额仅占1.5%。政府表示,北美和欧洲有40%的玩家在游戏主机上玩游戏。
最新的全年销售数据显示,韩国玩家在电子游戏上花费了22.2万亿韩元(约合人民币1161亿元),使韩国成为世界第四大的游戏市场。
政府同时表示,其会帮助当地开发商与微软、索尼和任天堂等公司合作,在未来的五年内继续开发新的游戏,并支持独立工作室。
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