随着《剑星》即将发售,游戏的全球评分也已经接近,目前Metacritic的综分为82分,共收录106份评分,其中92家给出好评,14家给出中评,没有差评。大部分评价中对《剑星》的战斗系统给出了好评,同时在保证优秀画面展现的同时保证了游戏性能,数毛社Digital Foundry也对游戏优化给出了赞扬,称其通过虚幻4引擎提供了在其野心范围内几乎完美无瑕的东西。不过差评的点也十分集中,那就是游戏的故事与角色塑造很单调。
VGC:4/5
对于那些希望《战神:诸神黄昏》能有更多挑战或者让《猎天使魔女》更着重战斗的我那家来说,《剑星》是一个完美的补充。游戏对传统的动作公式进行了令人耳目一新的改进。游戏整体战斗过程非常令人满意,比白金工作室战斗设计更有分量同时拥有令人惊叹的视觉效果。不过游戏本身的故事并不出彩,演出对话也十分平淡无奇。
GodisGeek:9/10
《剑星》对于喜欢《猎天使魔女》或者《鬼泣》的动作游戏玩家,可能会有很多值得探索与发现的东西,游戏从始至终都是一场令人惊讶、兴奋的优雅冒险。游戏本身战斗系统很棒,同时有一个可以做很多事的游戏世界。不过游戏的故事塑造并不出彩,并且一些场景设计有些雷同。
GameRant:4.5/5
《剑星》有着爽快的战斗与令人难忘的Boss战,同时拥有很多定制内容,玩起来就像一个更容易上手的《只狼》。不过游戏本身故事、对话与角色塑造就像B级片一样寡淡,游戏的支线任务也很无聊。
PushSquare:8/10
《剑星》显然是由一家正在崛起的开发商推出的精致家用机游戏首秀。凭借反击战斗系统、精致的艺术设计以及动人音乐,让PS5玩家终于知道回归基本的PS5游戏到底是什么样子了。不过糟糕的英语配音、不合理的故事节奏以及平淡无奇的支线仍是开发商需要改进的部分。
IGN:7/10
《剑星》是一款华丽且精心制作的动作游戏,具有令人印象深刻的优点与明显的缺点。游戏的故事与角色都缺乏实质内容,角色扮演元素也没有好好实现,例如枯燥的支线任务需要玩家重玩过去的关卡。不过游戏的动作系统弥补了大部分缺陷,这主要归功于受到《只狼》启发的战斗系统打造的坚实基底。
GamesRadar+:3.5/5
《剑星》拥有令人满意的华丽战斗与场景,可爱的角色也弥补了一眼看到底的故事剧情。不过笨重的操作、不直观的任务设计以及重复的敌人与环境是其需要改进的部分。当然抛开这些缺点,玩家可以体验到20到30小时的乐趣。
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