在数毛社的最新播客节目中,几位技术专家谈到了PS5 Pro的CPU。他们表示,其10%的CPU提升不太可能解除CPU对游戏的瓶颈限制。
因此,也不太可能允许开发者在游戏中添加40 FPS模式,因为开发者需要更强的CPU性能才能获得更好的性能提升。
更有可能的是,对于那些在标准版机型上已经能够以略高于30 FPS运行的游戏来说,40 FPS是有希望的。对于未来的作品,开发者会利用新主机的性能获得更好的视觉效果,而不是PS5 Pro专属的40 FPS模式。而且,考虑在这个帧数下游玩的人群比较有限。
目前,部分游戏可通过开启VRR来获得40帧表现,但这对显示设备还是有一定要求的,它也并非游戏内置的帧数模式。
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