对现代军事作战的了解,如果是来自于游戏,也分三六九等。
就好比如果来自即时战略游戏,比如《红色警戒》,觉得打仗就是派航母或者驱逐舰,把对面岸上的碉堡打了,然后运输船登陆,就能变出基地车来,这起码还知道一点点抢滩登陆的入门知识。
因为打仗确实和游戏有一点相似的地方,那就是步骤大体差不多,但是需要思考的东西多太多了。
如果来自射击游戏,《使命召唤》,觉得打仗就是有无限重启机会的超强士兵,过去一顿操作,就把敌人的老巢端了。那就属于完全不了解军事。
这样的游戏和打仗没有一点相似的地方。主角无限次数重启游戏,哪有这样打仗的?
就好比我们要强渡一个海峡,我们就得首先了解海峡的水文情况。
有这么一个海峡,朝向是东北西南,洋流自北向南流过。水面波涛汹涌,海浪常年高达两米。
在不同的季节,根据不同的风力,海浪的高度也有不同。如果到了秋冬季,海面刮起北风,海浪动不动可以达到4到6米的高度。
这样的水文条件,和游戏中风平浪静的大海截然不同。所以我们必须要在选择强渡时机的时候,谨慎的考虑。
海峡对面有一块敌方飞地,敌方每次换防,都感觉非常难过。因为风急浪高,搞得地方部队换防一次,吐得要死。甚至搞得敌方如果没有必要,就用飞机来回转移,基本避免坐船。
选择登陆地点,一定要谨慎的选择水文条件较好的敌方,免得战士下了船就是吐,无法形成战斗力,甚至没有展开的时候,就被敌方力量反推歼灭。所以,可选的登陆地点不多。
登陆前的准备也非常必要。游戏中如果是进行玩家对战,双方都对彼此的情报工作较为重视。都会选择想办法窥探对面玩家的基地,有多少军队,最近打算干什么,并且同时掩盖自己的意图。
真实登陆上面的敌方陆地,同样要考虑情报。大军集结起来,装备和物资就要大规模的集结。
这样的异常,很难躲过天上的卫星,所以只能借机会演习,趁着演习出击登陆,敌人的警惕性最弱。
但是,大规模的演习也容易让敌人产生警惕,所以要让敌人麻痹,就只能温水煮青蛙。
一点一点扩大演习的规模,敌人每一次观察,我们都是在演习。我们的每一次演习,规模都似乎差不多。
在不知不觉中,我们的装备和物资和大军就集结了起来,我们继续演习。
只有千日干,没有千日防。敌人一直防备,最终会麻木不仁,到那时候,大军强渡,事情就变得简单了起来。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.