天府广场站,成都最大的地铁换乘站之一。每个工作日的早晚高峰,南来北往的打工人挤得前胸贴后背。黑压压一片,站在高处的安保人员,谨慎地应对可能出现的状况。
工作日结束,放学时间到,换掉制服,有赤橙黄绿青蓝紫头发的coser开始多起来。稍显宽松的车厢内,洛丽塔公主裙有了撑开的空间,假面骑士的兵器不至于戳到他人。
如今,在不知不觉中,在成都最繁华的市中心,老成都的眼皮底下,二次元们在此发展起更隐蔽的秘密基地。天府广场多如牛毛的出入口,地下商场错综复杂的街道,将掩护二次元们通往另一个世界。
当普通人在不经意间闯入其中,如麻瓜进入霍格沃茨,似可云附体,瞠目结舌,手足无措,格格不入……一切行动都变得小心翼翼。似乎,稍不注意就会触犯禁忌。
咖啡店有“咖压”,这里只有来自二次元的“二压”。你能想象,紧邻天府广场的天府红里,精心cos的二次元们密集出没,讲着听不懂的黑话,从负一楼,直至七楼。
成都二次元活跃于此,外地二次元慕名前来。老二次元第一次来,眼神先是一愣一愣,“谁受得了这么高的浓度。”然后,一头扎进天堂。更有甚者,认同这里是无家可归后的唯一归宿。“去天府红就是回家。”
误闯次元结界
天府广场的一角,不高不矮、方盒子状的天府红购物中心正是天府广场二次元活跃的中心。就算没有去过,踏足二次元的圈内人也对此有所耳闻。
坊间流传,“二次元救活了一个商场。”为完成获客任务的兼职都清楚,在门口派发赠送二次元卡片,初高中年龄段的二次元爱好者都愿接招。
印象中远东百货撤出后,改造而来的天府红主要是几家咖啡店奶茶店,一些服装集合店,高楼层早期有部分关于二次元的店,不算多。品类丰富,但也没有明显特色。
直到二次元成为流量密码,有购买力的二次元玩家成群出没。尤其是非工作学习日,不是李泽言就是齐司礼,小孩cos成热门二次元人物就往天府红赶,四处扎堆。
二次元扎堆的盛况,我是在过年期间撞见的。“早就听说过天府红,但没来逛过。不妨去瞧一眼。”进去后,是我冒失了。看不懂,但也大为震惊。
网络上还在热议小尼春晚上没变出扑克牌,这里,二次元春晚正在进行。看懂了是在跳宅舞,但没认出是谁。一打听,E&A人间计画空降成都。
免费开放的舞蹈区,归属不同团体的小孩对着iPad的宅舞视频就是一顿猛练,并不受穿梭过往的游人、外卖小哥、保洁员等影响。
无数的coser,无数和二次元相关的产品,二次元浓度直接拉满,漫展也不过如此。漫展定期举办,但在这里,据说是常态。二次元爱好者们随时松弛地活动。
这是二次元们最好的健身房,自踏入后,就难以走出。尤其是四楼五楼,不断扩张的“谷子店”,一家接一家,数量已超过27家。
有一阵没去,“怎么又新开了。”表面上看起来雷同,总有人期待挨个扫射,在某个角落找到“我推”,狠狠“吃谷”。
“我推”是饭圈用语,指正在追的某位明星或偶像。而“谷子店”,即专门贩卖二次元周边的商店,“谷子”为“goods”的音译。“吃谷”是购买周边商品的意思。
在“谷子店”中,周边商品又分亚克力牌、卡片、手办等等。其中,徽章在二次元中又称为“吧唧”,也属音译的外来词。
通缉谷子大盗
初来天府红的新人才会一层一层老老实实往上爬,轻车熟路的二次元玩家,早已深谙快速“吃谷”路线。忽视低楼层生意冷清的服装店,从一楼直达四楼的大扶梯,将径直把你送往“谷子店”。
上头的玩家,心甘情愿往“谷子店”里送钱。早前听说过“三坑”很费钱。“吃谷”其实也不便宜。
以至于,有人痛心疾首,张贴告示提醒,“压岁钱来之不易,请不要交给天府红。”虽然,但是,压岁钱来到天府红就休想跑掉。
在“谷子店”,“谷子”又分国产的“国谷”和进口的“日谷”等。“国谷”便宜,一块巴掌大的亚克力人形牌,可卖二三十。一张便宜的卡片,售价两三块。
“进口谷”更贵。镭射票,一张可能售价上百。亚力克材质的立牌,同样大小,日本进口的价格可达两百左右。“日本的亚克力果然是金子做的。”
明知线下有溢价,但正如女生逛街买衣服,谁能拒绝立刻拥有的快乐。“如果那一天平静无风,我也不会人财两空。”“谷子”的原价或许不高,受角色的热度和稀缺度影响,部分“谷子”会被炒到高价。
没有追过番,没有玩过乙女游戏,外行、非二次元玩家也能在“谷子店”容易地辨别出谁是热门谁是主角,秘诀是看价格。
相同材质,相同厂家,相同规格大小的亚克力人形牌,价格可能相差近一倍。如同一线明星和十八线明星的出场费,早已标好价格。
如果仅能在“谷子店”认出火影忍者、宝可梦、银魂等动漫形象,恭喜你,你只能是老二次元。
更受小孩欢迎、当下更为热门的,你叫不出名字,更不知道火在那里。直到他们说,把这些纸片人换成龚俊你就明白。
“谷子店”中,有人大把花钱购买“我推”,也有人选择“偷人”。传说中的“谷子大盗”,“谷子店”与其势不两立。
打败“谷子大盗”最好的方式,除了无死角的监控,还有用二次元魔法打败二次元大盗的告示。
从“你推不会原谅你”,到“永远抽不到你推”的恶毒诅咒,再到“谷美店”将一位“谷子大盗”制作成“吧唧”。如果要进监狱,那也是往“蓝色监狱”送。
“谷子店”里有两件事值得鼓励,“拿出你推,狠狠拍照”,以及“消费”,当一个人民币玩家。
识别现充家长
只是二次元浓度极高,并非二次元主题乐园,天府红的本质仍然是一家商场。除二次元外,“现充”也会进行餐饮、购物等大众消费。“现充”指现实世界中过得充实的人。
从“现充”中识别出二次元是容易的。一个二次元爱好者,就算不出角色,不进行cosplay,也必然会带点二次元的东西前往天府红。或大或小,一定得找到显示身份的物件。这是一种难以言说的、自发的仪式。
可能是随身携带的变身器,可能是立起来的呆毛,可能是挂满动漫人物徽章和玩偶的“痛包”……拥有了,二次元的雷达就会自动识别出同类。
“现充”和二次元挤在一起,二次元角色各不相同,无论认同与否,你能明显感受到,不同的人为了喜欢的东西聚在一起的氛围,真的很好。
在这里,一整面全是coser的墙在发光。
自由扩列区,小孩们留下的QQ号和群号,犹如扩散在宇宙中的神秘信号,希望同类捕捉到并建立起联系。纸壳上绘画的人物,该死的青春又被唤醒。
商场里很少座位,但小孩们总能保持一种松弛感。席地而坐,围坐一团。有点像公园、学校草坪上的状态。时不时,二次元网友相约在此奔现,各剧组进行团建。
突然间,围坐人群中,一女生在分享后不禁落泪,同伴伸手拍肩安慰。不知道发生了什么,但一定有某些真情流露后获得支持的踏实。
而在宅舞练习区,当歌曲播到高潮,无论认识与否,自发形成的默契齐唱,老二次元听了都得先起一层鸡皮疙瘩。
当然会有小孩偷偷摸摸地呆在二次元的世界里,不爱回家。但其实,还未成为主流的二次元也并未受到家长完全的排斥和拒绝。
母亲面无表情地陪着儿子选购“谷子”,有陪伴就足够。为数不多的休息区内,平日多是二次元玩家扎堆,有时也挤满等待的长辈,有等待就足够。
当女儿花十块钱买回一包卡片,蹲地撕开,惊喜发现有自己心仪的角色形象,一旁抱着衣服的父亲露出憨憨的笑容。你快乐,我也快乐。
尽管部分“谷子”可以直接购买,但抽卡、玩扭蛋,“就不信抽不到”的执念,让人相当上头。同样是“我推”,抽卡抽中的才是亲生的“我推”。
谁懂成都百货
初体验天府红,好多coser,好多“谷子店”,好多二次元gai溜子,被氛围所感染。挑剔的二次元对此仍有不满,谷子店很雷同,基本都是“烫门”。
“烫门”,比热门更为热门。喜欢的、更为小众和冷门的“谷子”,要么卖断货,要么压根找不到。热门的才更具更有商业价值。
因商场里的二次元人气过于爆棚,负一楼的蜜雪冰城新来的店员曾问过网友@希望之星的陆山宗芳 ,楼上有啥好玩的吗?她答:“谷子店”。
店员继续问,什么是“谷子店”。尴尬的她只好说是二次元。@希望之星的陆山宗芳 在微博写道,“这就是二次元带给我的自卑。”
不够大众,知道的人还不够多,或许不被理解。这是年轻一代二次元玩家的困惑。老二次元们在此面对的则还有代沟。“居然不知道这里曾经是百货大楼。”
甚至,还有小孩问,“天府广场和天府红广场到底什么区别。”天府红广场是天府红商场七楼打造的具有文和友风格的餐饮空间。复原了众多老成都的场景,其中包括成都百货大楼的旧照。
想当年,成都百货大楼也是成都首屈一指的时尚潮流圣地。从1952年营业之初到现在,成都百货大楼见证了盐市口商圈的兴衰。
上世纪中期,老皇城、百货大楼和新华书店,三处大型建筑在天府广场附近呈组成“品”字型。
老无线电爱好者都记得,彼时成都本地电视台的发射塔在百货大楼的楼顶,每周二和周六晚上七点半会放新闻和电影。
在当时的成都,能去成都百货大楼买东西是一件极其体面的事情,不管是电视机还是收音机等昂贵大件,里面从来不卖假冒货,主打货真价实。
2007年3月27日,四川省成都市天府广场,成都百货大楼和摩尔百盛一街之隔。摄影:卢祥龙。来源:成都商报
经过几次改造的成都百货大楼在2007年7月爆破后,几年后于原地修建为如今模样,并与中国台湾的企业合作带来远东百货。直至2020年9月,变更为天府红。
昔日成都百货大楼,还能以天府红延续,并吸引到更为年轻的二次元群体,迎来新的生命力。
百货大楼背后的染房街,染房街对面的红照壁,以及摩尔百盛、新中心、泰华等商场,更多是80、90后青春的长叹。
EGO潮流广场还在努力挣扎,内部打围改造了一段时间,还未揭开面纱。或许也想吸引类似二次元玩家这类更年轻、有消费潜力的群体。
自天府红因二次元走红之后,天府广场负一楼的地下商场,“谷子店”等二次元类型的店铺数量其实也不断增长。从天府广场站H口出去便是一片。
“攻打”下新的区域,二次元们很提劲。在此,“攻打”不是一种暴力攻击的姿态,只是二次元们对二次元成群出现、浓度过大的描述。
二次元的实力确实不能低估。《2022中国二次元内容行业白皮书》显示,当前中国泛二次元用户规模已达4.9亿人,预计在2026年将突破5.2亿人,占据总人口数的三分之一以上。
在庞大用户规模的带动下,市场规模也在迅速扩大,成为新文化消费中极具潜力的一大增长极。
数据显示,预计到2026年,我国二次元内容产业规模有望达到1161.4亿元,市场年均复合增长率将达12.9%,其中动漫产业占比将超过44%。
当前,成都二次元产业正加速发展。
离开天府红,二次元玩家们已经在期待五月的成都第十五届世界线动漫展。同样是在2024年,预计10月份,天府国际动漫城将投入运营,并等待各位的“攻打”。
今日编辑|彭主任
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