11月12日电 ——在最新一期的财报电话会议上,Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick发表了对当前游戏定价的看法。他指出,尽管当前市场上大多数3A级游戏的价格已经上调至70美元(约合510元人民币),但从它们所提供的丰富内容来看,这个价格依旧偏低。
Zelnick解释说:“如果我们把任何娱乐产品的定价过程抽象成一个算法,那么它应包含每小时娱乐的价值乘以预期的娱乐时长,同时还要考虑到消费者对于拥有该产品后感知到的长远价值。”因此,按照这一理论,Zelnick认为基于游戏每小时的娱乐价值和总体可游玩时长的计算,游戏应该标价远超60美元或70美元。
Zelnick补充道:“按照这个评估标准,我们的产品定价实际上是非常低的,因为我们提供了长时间的参与度和极高的娱乐价值。”他还表示,《GTA》系列游戏作为公司产品中的佼佼者,其性价比在市场上是数一数二的。
尽管如此,Zelnick明确表示,尽管当前游戏的价格低于他们提供的内容价值,但Take-Two没有计划提升其游戏售价。他强调公司将继续致力于提供高于消费者期待的产品价值,而定价则会保持在消费者更易接受的水平。
此番言论可能会引起业界及玩家群体的广泛关注和讨论,特别是在当前游戏行业内价格不断上扬的背景下。Take-Two作为业内重量级的游戏公司,其对于游戏定价的态度无疑对整个行业都有着潜在的影响力。尽管本次并未宣布具体的涨价计划,但其对价值的强调可能会为未来的市场定价趋势提供某种指引。
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