外媒Gamediscover今日发布了一篇关于全球玩家所在地的调查统计结果,通过查阅数以万计的玩家公开资料与游戏评价信息,大致总结出PlayStation、Xbox与Steam玩家的地区分布,要点如下:
· PS5/4与Steam平台的统计是基于玩家账号公开资料中的地区,其中Steam的玩家资料多达2500万份,而Xbox的统计是根据玩家留下评价/评测信息时所处的商城地区。
· 在PS5/PS4平台上,Gamediscover意识到PS港服基本就是国服,这个正在崛起的地区虽只占所有PSN玩家的2.5%,但不少新发售大作的游玩人数可以排到前三,例如《木卫四协议》等,是值得关注的市场,中国大陆+中国香港的PS玩家占总体的3.7%。
· 沙特阿拉伯+阿联酋在PS上占5.7%再次体现了本地化工作对游戏销量的促进作用,添加阿拉伯语后的《生化4 重制版》卖的很不错
· 在Xbox平台上,美国与英国占统计样本的半壁江山,有48.5%的Xbox游戏评价出自这些地区。巴西、墨西哥、中国等地区的Xbox玩家占比高于PS平台,不过Gamediscover认为这并不代表Xbox在这些市场处于领先地区
· Steam更为“国际化”,美国玩家占13.7%,中国玩家占12.3%,俄罗斯玩家占9.7%,东南亚+泰国也能占到4.7%
· 阿根廷与土耳其地区的占比在Gamediscover看来,不一定反映了真实趋势,调查中也提到了存在“非原住民玩家”这种情况
总而言之,Gamediscover编辑表示这篇报告有助于让外界了解哪些玩家集中在哪些平台玩游戏,对以后的游戏本地化工作、市场营销等方面很重要。
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