不少的读者和玩家朋友们都问我,既然我最近大费笔墨描写的红色警戒乌东风云MOD是以俄乌冲突为背景,那么切合现实的乌克兰或者俄罗斯地图是不是也安排了呢?本期就满足大家的好奇心,把乌克兰1号作战地图进行全面展示。地图我们不仅会在游戏里设计新的,而且会根据冲突形势的变化和重要战场的切换不断跟进。
乌克兰1号作战地图,其覆盖的范围非常之大。包含基辅在内,还有格鲁吉亚、罗斯托夫、沃罗涅日、白俄罗斯、波兰、匈牙利、罗马尼亚总共八个开局出生点位。
这些地区既有大鹅本土的地方联邦州,还有在黑海周边和与乌克兰相邻的其他东欧国家。由于现实世界里的这一大片地区都属于东欧大平原,故而可称得上是无险可守的,游戏里的相互对抗相比现实可谓有过之而无不及。接下来,就以出生点位为核心,把关键部位都点到。
率先映入眼帘的,是本张地图的核心区基辅,也是乌克兰的首都。城区的建筑群里有一座伞兵基地可以派工程师去占,出城向东和向西皆可就近寻到核电站。尽管基辅核心片区算不上很富裕,能源方面倒是用之不竭。选择乌克兰的玩家可以在游戏里训练亚速营兵,他们能够进驻到建筑中,火力输出足以秒杀重型坦克。
西北角落的出生地点对标波兰,玩家们可以在华沙周边抢占到四座钻油井。就富裕程度上来说,还是非常不错的。因为波兰是最早闹着要给德国豹2的国家之一,故而华沙市区的上空咱也给挂上了德意志的旗帜,顺带说一句,乌克兰的车间里已经可以造豹2了。
七座核电站,八处钻油井,能够在游戏里出生在匈牙利片区实在是太幸福了。能源和经济都不愁,应该能以最快的速度爆出高科技型步兵和装甲部队。
他们的外围都是成片的森林区,地理情况相对封闭,如同华夏版图上的西南巴蜀之地,可以选择隔岸观火。外面的敌人想要进来,光用炮弹炸树都得好一阵子。
黑海西岸的罗马尼亚,虽然穷是穷了点,却不失为兵家必争之地。仅部署了两座核电站和一处钻油井,玩家们如果可以在这里站稳脚跟,就能够建造船坞出海军。
考虑到红色警戒乌东风云MOD的海上力量得到了很大强化,航母和导弹驱逐舰的射程都非常远,甚至潜艇都可以打击处于陆地深处的敌人。故而在黑海拥有一支强大的海军,会对于全盘战局起到不可小觑的影响。
与罗马尼亚隔海相望的格鲁吉亚,在生活上显得更不富裕,能源也非常短缺。这块区域没有核电站,只有北面不远的三处中立钻油井可以派工程师去占。当然,看在黑海能圈养海军的份上,生在此地也不错。
罗斯托夫州是俄罗斯南部联邦区的八个主体之一,其矿产资源很丰富,所以除了一座核电站之外,还可以在这里大兴土木。从这里出发往东,就是著名的伏尔加格勒,玩家们能够在伏尔加河的西岸再控制两座钻油井。
值得一提的是,伏尔加河之上也可以建造船坞,虽然河道不如黑海那样宽阔,却足够航母等大型舰船的行驶。遗憾不能跟黑海互通,这里出产的战船只能南下去威胁格鲁吉亚的东部区域。
作为俄罗斯中部联邦区最大的工业重镇,沃罗涅日有一座核电站和挖不尽的大片矿区。虽然地处东北角落,不过周围的交通倒是很发达,既没有山脉和林区的障碍,还可以通过西边的桥梁迅速开进到白俄罗斯和基辅。
之所以最后才把白俄罗斯这块地方晒出来,主要是我个人觉得白俄罗斯最特殊,因为他们是游戏里唯一自带医院的。其他出生点的附近都是核电站和钻油井,只有白俄的老卢手里捧着一座治病救人的医院,俄乌打到现在,他至今都能明哲保身是真不容易啊。
生在这里对于步兵单位来说是最幸运的,阵亡率肯定是这张地图里最低的。本期的趣味分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。需要体验游戏的朋友,记得在评论区盖楼。
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