现在的笔记本电脑行业,主要是微软公司的Windows系统,以及苹果独有的mac系统两分天下,Mac对于一些从事设计类的人员来说是非常友好的,但是Mac的市场占有量却一直没有办法和Windows相提并论,Windows依旧有着绝对的优势。
其实系统本身没有好坏之分,本质上就是市场占有率说话;因为市场占有率高的系统,就更能够吸引开发者为其开发软件,苹果从一开始,就没有把目标定位为让所有的人都用上他们的设备。而微软,就是让所有人都能用得上,win电脑两三千就能买到,Macos电脑只有apple自己卖,还很贵。
macOS 在个别领域有着远胜 Windows 的效率和体验, 但是娱乐上面来看,Mac是远远比不上Windows的,macOS 有个一个最大特点, 就是他擅长的地方往往是是提高效率和改善体验, 释放了人的主观能动。之所以Windows 有优势,是因为微软在不断与制造商合作的积淀中抓住了成本低廉和硬件可自定义程度高的PC市场,以及Widows开发软件的门槛比苹果上架 Mac App Store的那种要低。
macOS 和硬件绑定售卖,因为硬件单一,可以和硬件深度集成,单这一个产品线可以把体验做的很好,windows 的定位是通用 PC 操作系统,微软基本不做硬件,所以要努力保证和各种千奇百怪的硬件之间的兼容性,所以除了 mac,基本全是 windows 的地盘。
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