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素描头像饰品类表现技巧
眼镜:画眼镜的时候可根据透视、空间、颜色三个方面来塑造。
透视——根据眼睛的透视来判断眼镜的透视,近高远低、近大远小、近实远虚、上宽下窄,位置扣在上眼皮和眉弓的中间。
空间——眼镜投影应根据脸部结构的起伏来决定投影的虚实,投影应和眼镜有1到2厘米的空间距离。
颜色——尽可能画成黑框眼镜,和脸部拉开色素区分,切记底边框不要太重。
帽子和围巾
形——帽子的形一定要围绕头骨的形体走,紧扣住头骨,宁方勿圆。围巾要根据脖子的圆柱体和脖子的长度来走,并且要结合速写里衣纹的叠压和穿插,切忌大圈套小圈。
体块空间——帽子要根据头骨的形体体块明确,空间感要强,围巾同帽子一样结合脖子圆柱体的环绕空间感一定要足,围巾和脖子接触的两个空间面要略重一些,来衬托出脖子。
颜色——两者色素都要偏重一些,靠帽子和围巾的重色素来衬托脸部的透亮,使画面层次更丰富明确。
质感——用不同的处理手法来表达出不同的质感,体块出来的同时应多用线去表线,更好的能和柔和的脸部区分开。
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