掌上WeGame停运,网友欢呼叫好,但是回顾WeGame的过往,多少有点让人感到可惜。WeGame的前生是TGP,当初英雄联盟天赋过于复杂,在TGP的推出后,可为玩家提供一键匹配合适的天赋。
后来腾讯逐渐壮大,手中捏着《英雄联盟》,《穿越火线》,《地下城与勇士》,《QQ飞车》等顶流游戏,于是腾讯突发奇想,想做一个中国版steam,随即腾讯将这些游戏全往TGP一塞,最后便诞生了WeGame游戏平台和掌上WeGame,玩家可随时在手机直接查看游戏战绩和自己购买的游戏,但是英雄联盟玩家并不买账,开开心心玩游戏却还要打开一个游戏平台。
不过如今,市面上出名的游戏,基本都需要开启游戏平台才能进行畅玩,玩家就连体验steam的单机游戏,也得启动steam。
从这个角度来看,WeGame的初衷是好的,腾讯版的steam如果能做出名堂,这绝对是件好事,如今很多国产单机在国内没有一个好的发售平台,只能去steam上架,国产游戏先上架国外,然后再回到国内出销,听起来就麻烦。而对于玩家来说,steam的bug屡见不鲜,时不时便启动不了,steam账号看似保护性很强,实则玩家账号被盗取,已成家常便饭,买游戏都需三思而后行。
所以WeGame若是顺风顺水的发展下去,掌上WeGame收益就会非常大,但腾讯的口碑网友们也都知道,肯定会背上“抄袭怪”这个称呼,然而发展中国版steam这件事目前只有腾讯在做,腾讯打造中国版steam的理想是好的,现实却是残酷的,国内引进3A大作更是困难重重,寸步难行。
据统计WeGame在2022年仅上架18款游戏,包括一款动态壁纸,由于游戏数量的空缺,再加上掌上WeGame功能与WeGame相重叠,显得其自身功能比较鸡肋,最后导致掌上WeGame没有存在的意义,当初掌上WeGame为了存活下去,有过一段自我救赎,开发出各种新功能,可惜最后还是惨淡收场,现如今终是迎来停运。
LOL手游星光公测,想必大家都知道,从联盟手游官方的介绍来看,7月15日LOL手游将会正式上线3.3版本“星光闪耀”。从3.3版本开始,所有段位改为累积星星促成晋级,随之会加入端游的峡谷之巅,预计需要大区钻石段位的召唤师数量达到要求后,峡谷之巅才会正式开放,游戏过程中全程匿名进行。
根据LOL手游峡谷之巅的要求,玩家在新的赛季冲上钻石便能挤进峡谷之巅,很多玩家为此感到不乐意,钻石段位就能进峡谷之巅,门槛是不是太低了?端游进入峡谷之巅都得达到钻二,手游钻石即可,况且手游和端游钻石段位实力悬殊过大几乎没有可比性,当峡谷之巅开放时,一定会有大批玩家涌入峡谷之巅,上个赛季钻石段位的玩家和王者段位的玩家全部混在一起,届时峡谷之巅鱼龙混杂,即便修改匹配机制,初期进入峡谷之巅的玩家依然觉得难受。
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