Elden Ring 的补丁解决了各种技术问题,将 PC 上的卡顿问题归咎于玩家的显卡“未使用”。
Elden Ring的发布在大多数方面都超出了 FromSoftware 游戏粉丝的预期。它是 From Software 评分最高的游戏,将《黑暗之魂》的公式扩展为开放世界体验,同时保持该系列的高难度水平。不幸的是, Elden Ring符合预期的一个方面Elden Ring补丁说明的新列表捕捉到了玩家的挫败感,将 PC 性能问题归因于“未使用”的 GPU。
FromSoftware 编写的完整 PC 补丁说明中写道,开发团队“修复了显卡未使用导致性能下降的问题”。
正如PC 上的Elden Ring玩家所知,性能问题并非永远存在。掉帧和卡顿是间歇性的,而且是半罕见的。因此,不需要太多的技术知识就可以意识到Elden Ring在大多数情况下大部分时间都在优化使用 GPU。因此,令人困惑的是Elden Ring补丁说明的语言。它可能试图说的是Elden Ring的某个部分、着色器、粒子或渲染的某些其他方面没有正确使用 GPU。
如果Elden Ring的碎片使玩家的 CPU 负担过重,或者要求它执行未针对其优化的动作,那么卡顿和掉帧是完全可以理解的。完全不使用GPU会使游戏无法运行,因此最好不要逐字记录补丁说明。
为最近的Elden Ring更新发布的仅有的另外两个补丁说明是针对导致游戏在与火巨人战斗时偶尔退出的错误,以及“修复了其他错误”。可以肯定的是,这是一个很薄的补丁,但Elden Ring玩家很欣赏游戏当前状态的任何改进。
不幸的是,有早期报道称PC 版Elden Ring仍然存在性能问题。玩家说Elden Ring只是冻结而不是口吃。这个补丁永远不会解决Elden Ring在 PC 上的所有技术问题,但修复没有按预期交付仍然相当令人失望。幸运的是,Elden Ring是一款大型游戏,玩家将要玩几周,所以 FromSoftware 仍然有足够的时间来修复游戏,而玩家仍在寻求成为 Elden Lord。
Elden Ring现已登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。
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