网易2021年的收入超过了市场预期,因为该公司的在线游戏和音乐热潮报告了强劲的表现。
2021年,公司净收入为876亿元人民币,同比增长19%。
2021年的利润增长21.6%至73亿美元,而2020年为60亿美元。
在线游戏收入是最大的收入来源,占公司2021年总收入的71.6%,2021年同比增长15%至628亿元人民币。网易指出,在线游戏行业的增长主要是由《Naraka: Bladepoint》和《Harry Potter: Magic Awakened》等游戏推动的。
结果仍然是初步的,因为它仍然需要通过审计进行审查。
"由于我们的在线游戏服务以及其他业务部门的强劲表现,我们的在线游戏服务净收入继续增长,这得益于我们现有游戏的持续和不断增长的受欢迎程度。在今年第三季度,我们推出了期待已久的Naraka:Bladepoint,这为我们2022年第一季度带来了一个美好的开端。我们将在2022年继续向国内和全球玩家发布新游戏。"网易CEO丁磊说。
由网易24娱乐工作室开发,由网易游戏蒙特利尔发行,Naraka:Bladepoint是一款大逃杀格式的多人动作游戏,广泛用于许多时尚游戏,如PlayerUnknown的战场。它具有一个移动系统,允许玩家在神秘的东方王国Morus的建筑物上攀爬,悬挂甚至跑酷。
Naraka: Bladepoint于8月12日发布,在8月的第二周Steam的每周十大畅销书排行榜上名列前茅。根据Steam Charts的数据,8月份,该游戏的平均玩家数量为53,529,达到119,022名并发玩家的峰值。
根据财报,网易正在为Naraka:Bladepoint加速电竞锦标赛的进度。
网易的音乐部门Cloud Village于2021年12月在香港联交所上市,收入同比增长42%至70亿元人民币。
Cloud Village是中国当局调查腾讯音乐娱乐(TME)与全球最大音乐唱片公司签署的独家协议的受益者之一,这导致TME终止了与索尼音乐,环球音乐等唱片公司的独家许可协议。
由网易剥离并于2020年10月在纽约证券交易所单独上市的在线教育业务有道,首次实现季度利润,第四季度收入为13亿元人民币,2021年全年收入为54亿元人民币。
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