该辐射游戏功能主要是一些奇怪的绝杀,他们创建时间的副产品和那种角色扮演的是定义最早的条目。当然,粉丝们真的只能熟悉使其成为特许经营权的内容,因为有很多削减任务、地点以及更多从未发布过的内容。具体来说,对于《辐射 4》来说,一段剪辑内容听起来可能会让体验更上一层楼。
在最近的 Reddit AMA 中,贝塞斯达的托德霍华德花了一些时间讨论天际10 周年纪念日等。球迷们提出了关于霍华德的职业生涯、他将用无限资源开发什么样的游戏以及贝塞斯达游戏中的剪辑内容等问题。Redditor inexplicablehaddock 询问了 120 号避难所,这是一个从辐射 4中剪下来的水下避难所,向霍华德施压,询问有关该避难所将带来什么的信息。答案出乎很多人的意料。
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据霍华德,库120的灵感来自于在生化奇兵游戏,玩家将通过跳马居民驱动疯狂的疯人院通过他们的情况已经走了其中可能的手段。然而,让 120 号避难所概念特别有趣的是,它将以“生活在它外面的巨大有知觉的章鱼”为特色。霍华德并没有详细说明,尽管这足以引起球迷的一些有趣反应。
评论从讨论从讨论ToddBethesda的评论“嗨,我是托德·霍华德,游戏总监和贝塞斯达游戏工作室执行制作人。在这里,庆祝天际的10周年纪念,当然,问我任何。谢谢!” .
普遍的共识似乎是粉丝要求Fallout 4模组恢复剪切的内容,尽管如果尚未完成它可能不可行。其他人只是评论这个概念有多有趣,希望它能够进入辐射 4的最终剪辑。该特许经营权之前也做过类似的奇异概念,比如辐射 3 的母舰 Zeta 扩展或辐射新维加斯的莉莉鲍文同伴,谁是一个相信自己是奶奶的超级变种人。
从游戏中删除如此有趣的内容并不少见,唯一存在的概念是游戏数据中的剩余文件或开发人员多年后的故事。有时,这些内容会在以后出现,或者作为 DLC 包的一部分,或者在特许经营权的未来条目中出现。不过,辐射 4 的支持在几年前就结束了,所以粉丝们不太可能在那里看到它。
然而,贝塞斯达有一本《辐射 5》的一页纸。这仅意味着目前正在考虑高级概念,最终版本可能需要近十年的时间,但粉丝们可能会在下一个辐射游戏发布时最终见到这种有知觉的章鱼生物。
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