Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition最近发布了一些意想不到的争议。《侠盗猎车手 3》、《罪恶都市》和《圣安地列斯》重制版系列在发布前就引起了人们的关注,因为粉丝们在全球发布之前就获得了访问权限,并开始展示影响游戏的视觉和性能问题题。受影响最大的控制台似乎是 Nintendo Switch,它通常难以达到每秒 30 帧。作为回应,一位粉丝发布了一段视频,将 Switch 版本与粉丝制作的侠盗猎车手:三部曲PlayStation Vita 版本进行了比较。
Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition在夏季首次传出,当时各种新闻媒体报道 Rockstar 正在为现代游戏机开发一系列Grand Theft Auto 3、Vice City和San Andreas,这些游戏将具有新的和改进的视觉效果,在虚幻引擎 4 中运行。 Rockstar 终于在侠盗猎车手 3 20 周年纪念日之前宣布了该系列,并在2021 年 11 月 11 日的初始发布日期宣布占据PS5 和 Xbox Series X/S 的侠盗猎车手 5 . 不幸的是,据透露Rockstar 将下架这些游戏的当前版本 来自 PlayStation Network 和 Steam 等店面。
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这里重要的是,侠盗猎车手 3、罪恶都市和圣安地列斯的 PlayStation Vita 版本不是 Rockstar 的官方版本,它们是由专门的 Vita 自制场景完成的粉丝制作的端口,这也是造成这种情况的部分原因对比尤其不利于Nintendo Switch版的合集。许多人抨击 Rockstar 为这三个标志性游戏历史的更糟糕版本收取 60 美元,而不是粉丝为较弱平台开发的版本。对粉丝来说不幸的是,这意味着 PlayStation Vita 版本不像最终版那样容易访问发布。不可否认的是,尽管 Nintendo Switch 具有 720p 屏幕和更强大的硬件,但这些版本在 Vita 上运行得更流畅,看起来更精致。
PS Vita 领先于 Playstation 的时代(Vita vs Switch 上的 GTA)
可以理解的是,侠盗猎车手:三部曲 - 最终版的状态让许多粉丝不满意,这导致他们呼吁修改场景进行改进,直到 Rockstar 开始自行修复它。虽然有社区添加了该系列的内容和修复元素,但鉴于Take-Two 对诸如“ re3 ”(侠盗猎车手 3的逆向工程重制项目)等改装项目的回应,大多数改装社区都对该系列列表现出了热情.
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