Hello各位亲爱的老爷们好我是千乘酱,动动小手关注不迷路~LOL手游上线至今已经一个月有余,作为竞品王者荣耀目前阶段最强的对手,它一上线就给玩家爆送福利,各路英雄和皮肤层出不穷,只需要做一些简单的任务就能拿到,搞的那时候每天领取奖励要好半天。
一个月的时间过去,不可否认的是LOL手游的确分走了一部分王者荣耀的玩家,但同时也分流了英雄联盟端游的市场,而王者荣耀与LOL手游现在还是处于不温不火的状态,而从大局上看,LOL手游确有下滑的趋势。
首先,LOL手游为了玩家数量和王者荣耀开始抢人大战发的福利没有问题,但过多的福利让LOL手游里的市场相比于端游略显廉价。
这两天,皇子的福牛皮肤,牛头的福牛皮肤都开始了做任务赠送的活动,旨在提高玩家的活跃度,同时双十一大促以及EDG夺冠的叠加也让LOL手游开始了急速回本,在上线一个月后有了赚钱的苗头。买2赠1就是纯纯的促进消费的意思了。当然这些都没有问题,在游戏OK的情况下,钱赚的合情合理,但现在的问题是,游戏到底行不行?
目前LOL手游存在的问题越来越明显,其中最大的就是外挂!外挂是绝对的破坏游戏公平的行为,没得洗!而在LOL手游国服里,现状就是外挂满天飞,官方不作为!随便搜索一下LOL手游外挂相关,出现的满屏的外挂视频,好家伙,跟当年的War3一样。
虽然在LOL端游和王者荣耀里也有脚本的存在,但毕竟是极少数,远远没有LOL手游里如此猖獗。据玩家所说,LOL手游目前的翡翠段位更是挂比的天堂,多到离谱。遇到挂谁还想打啊,被恶心地退游的玩家不在少数,官方再不作为的话,我感觉LOL手游就像某一位前者一样因外挂变凉。
如果你问是谁那可太多了...远到冒险岛ol,近到APEX英雄。虽然重生在后来及时醒悟了,但APEX也算是在地府里走了一遭。
LOL手游的第二个问题便是匹配机制,让LOLM被玩家骂到烂。一个“公平对抗”游戏怎么体现公平?那当然是在双方实力平均的前提下游戏。但ELO机制旨在将所有玩家的胜率拉到一个平均值,最好是大家看着都差不多。于是,把把MVP的你在下一局的游戏里就可能已经是必输的局面,系统早已帮你安排好了命运。
有些玩家发现了这个机制以后,开始了“摆烂”的上分玩法,即在前一局表现很差,在后面的对局中让系统排到强悍的队友以此上分。
这样的游戏注定会让很多玩家失望,你愿意为它去买单吗?
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