近期,Unity Labs演示了一款基于Quest透视模式的AR游戏demo:《Unity Slices: Table》,从公布的视频来看,该作玩法以桌游为主,比如将AR棋盘投射到物理空间中,将桌面变成触摸屏界面等等。该作最多支持4人一起玩,本地或远程,特点是棋盘支持神奇的互动。除此之外,你们还可以用它来玩交互式卡牌游戏。据悉,Unity Labs已经开发这款应用一年时间,不久后它将登陆App Lab。
Unity Labs表示:《Unity Slices:Table》是一款AR社交游戏,开发这款游戏的目的是增进人们的关系,让社交不受地理位置限制。
据青亭网更了解,游戏中的棋盘上设计了一个开关,可以让你在VR和AR两种模式之间自然切换,而且还可以设置透视模式和VR模式的范围,比如混合VR背景和AR透视背景。这样做的好处是,可以保证沉浸的VR游戏体验,同时还能看到周围环境,不摘下头显就能和周围环境互动。
交互方面,除了手柄外也支持手势识别,因此用手就能拿起棋子或是推倒棋子。
有趣的是,玩家在《Unity Slices:Table》中可以看到和听到对方的动作,比如一个人敲桌子,其他人也能感受到,就好像大家在同一个空间里一样,具有临场感。
除了Unity Labs开发的AR/VR游戏外,近期《YouTube VR》也宣布推出Spatial Environment模式,支持Quest透视模式和AR定位功能(Anchor),也就是说未来用户可以将YouTube视频界面固定在物理空间中,就像是在家中放置了一个虚拟电视,它可以长期保存在固定位置,供你随时查看。
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