Bethesda 和 id Software 上周取笑了它,现在他们正式放弃了Doom Eternal的适当编号 6.66 更新。此更新添加了新的部落模式和极具挑战性的大师等级,显着扩展和调整了战斗模式,提供了大量新的奖励等。最棒的是,这一切都是免费的。您可以在下方查看 Doom Eternal 部落模式的动感十足的新预告片。
以下是 Doom Eternal ver 中包含的所有新内容的概要。6.66…
部落模式
在这个具有挑战性的全新单人游戏模式中,在 DOOM Eternal 和 The Ancient Gods – Parts 1 和 Parts 2* 的三个任务中与一波又一波的恶魔战斗,争夺最高分。您需要保持对自己的智慧和敏锐的技能。就像经典的街机游戏一样,没有任何检查点,您一开始只有 3 个额外的生命 - 但随着您的进步,您可以获得更多。你开始时只有一把完全掌握的战斗霰弹枪,当你完成每个竞技场回合时随机解锁一把新武器。随着您的进步,赚取新的里程碑并解锁大量
酷炫的新定制项目!
结构
每个部落模式任务包括以下回合(如上图所示):计分
- Arena Round - 竞技场战斗遭遇一波又一波的恶魔
闪电战回合 - 在时间用完之前杀死尽可能多的恶魔
奖励币回合(可选)- 在时间用完之前收集尽可能多的硬币
遍历回合 - 在时间用完之前浏览遍历谜题并收集尽可能多的硬币
额外闪电战回合(可选)- 闪电战回合,但带有超重型恶魔和猛攻(伤害倍增器)能量提升!
您的分数在每轮结束时计算。任何剩余的 Extra Lives 和 BFG Ammo 都会奖励您额外的积分进步
- 你杀死的每一个不是僵尸、精神或由 Archvile 召唤的恶魔都会给你积分
较大的恶魔比较小的恶魔更有价值
赏金恶魔的价值高于标准恶魔,但随着时间的推移价值下降
通过完成任务挑战获得更多积分(完成所有任务奖励奖励积分)
在遍历和奖励硬币回合中拾取硬币奖励积分(金 > 银 > 铜)
你开始部落模式:
- 3 额外生命
完全掌握的战斗霰弹枪
电锯、所有设备和冲刺
所有特权、符文和哨兵水晶升级
完成每个竞技场回合后随机获得另一把完全掌握的枪
在某些竞技场回合开始时会提供特殊武器
完成里程碑可解锁新的自定义项目
通过在 The Holt 完成闪电战回合、奖励硬币回合、奖励闪电战回合、战斗竞技场回合 1 和 2 以及在闪电战和奖励闪电战回合中杀死所需数量的恶魔,可以获得额外的额外生命。它们也可以在任何遍历回合中在关卡中获得
id Software 并没有将它们一一列出,而是选择创建您在部落模式中可以获得的所有奖励的小拼贴画,您可以在以下图库中查看。
新的大师级别
6.66 更新包括两个新的大师关卡,火星核心和世界之矛。完成相应的战役关卡即可解锁每一关。从 DOOM 堡垒或任务选择菜单访问您解锁的大师关卡
战斗模式 2.0
更新 6.66 为游戏模式带来了迄今为止最大和最重要的更新。现在,技能在战斗模式中比以往任何时候都重要。你赢得越多,你面对的球员就会越好。完成 Battlemode 2.0 系列挑战以提升您的排名、解锁新奖励并获得更高的排行榜位置
新的可玩 BALLTEMODE 2.0 内容
恐惧骑士
恐惧骑士非常适合具有全有或全无游戏风格的恶魔玩家。凭借双跳和一系列攻击,恐惧骑士是一个敏捷的恶魔,具有强大的攻击能力,但攻击需要冷却时间,这会让你在两次使用之间暴露在外
主要攻击:能量波
- 能量波是一种毁灭者刀片式能量射弹,以中等射速产生中等伤害
狂暴
- 激活狂暴暂时用高伤害的近战攻击代替能量波
- 使用时,狂暴增加移动速度并减少受到的伤害最多 60%
- 每次使用Berserk都需要很长的冷却时间
大满贯
- Ground Slam是一种AOE攻击,允许恐惧骑士跳跃到允许范围内的选定位置,在撞击时对该区域造成爆炸性伤害
- 每次使用 Ground Slam 都需要一段冷却时间
量子球
- Quantum Orb 是一种射弹攻击,造成中等伤害,恐惧骑士可以通过激活其传送能力在飞行中重定向
- 每次使用 Quantum Orb 都需要一个冷却时间,如果没有激活传送能力,冷却时间会更短
新竞技场:要塞
Battlemode 的新竞技场:要塞位于地狱的中心。作为防御阵地和处理设施,有助于为黑魔王的战争机器提供燃料,环境适合可以在不同层次竞技场之间不断移动的玩家。恶魔玩家和 Slayer 将争夺燃料溢出区域提供的宝贵掩护。掌握在底层和顶层平台之间穿梭的玩家将在我们迄今为止最具竞争力的 BATTLEMODE 地图中脱颖而出
热条纹
Hot Streaks 是更具竞争力的 BATTLEMODE 2.0 设计的关键。玩家卡顶部的连胜追踪器可追踪公开比赛中的胜负,在以杀手或恶魔的身份首次获胜后激活。当 Streak Tracker 处于活动状态时,额外的胜利将作为复选标记进行跟踪,而损失作为 X 进行跟踪额外细节:
- 当玩家在输掉两场比赛之前赢得四场比赛时,将获得热连胜牌
连续输掉两场比赛后,连续记录追踪器会在获得连续记录卡之前重置
您拥有的连胜卡数量决定了您的排名和排行榜位置连胜卡
- 扮演杀手和恶魔,每个人都有自己的连续追踪器
过早退出公开比赛将算作输
Streak Tracker 不记录私人比赛的输赢
Slayers 和 Demons 的系列页面的奖励和解锁它们的要求是不同的
当玩家完成连胜比赛时,他们将获得一张连胜卡(这些卡决定了您的排行榜位置)。如果您以恶魔的身份连续玩游戏,您将获得恶魔卡。如果您以 Slayer 的身份完成它,您将获得一张 Slayer 卡
基于连胜的对接会
随着更新 6.66 的发布,所有公共大厅都使用基于 Streak 的匹配。基于连胜的匹配旨在让您与具有相同连胜数的其他玩家匹配,如果未满足,则随着时间的推移扩大匹配标准。玩家可以以杀手、独奏恶魔或恶魔团队的身份加入公共大厅
排行榜
BATTLEMODE 2.0 为每个支持的平台添加了 Slayer 和 Demon-based 排行榜。排行榜位置由在当前系列赛中获得的排名和完成的热门连胜次数决定。排行榜会随着每个系列赛的变化而重置。
新的战斗模式还将有一些新的装饰品,您可以在下面查看。
当然,毁灭战士永恒版。6.66 还包括通常的一长串错误修复和平衡调整——如果您需要了解这些,可以在此处查看完整的、未删节的补丁说明。
Doom Eternal 现已在 PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、Switch 和 Stadia 上可用。6.66 版现在可以在所有平台上下载,除了 Switch,它“一准备好”就会到货。
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