继今年5月一份报告曝光PSVR 2头显部分细节信息后,近日又一份报告透露了新的信息,包括部分硬件规格,会将3A级游戏与双重支持平板/VR的混合游戏引入PS5平台,配备新的控制器等。
目前已知的PSVR 2的规格信息如下(仅供参考):
- 2000*2040单眼分辨率,采用OLED屏
- 瞳距调节拨盘
- 能进行注视点渲染的眼动追踪
- USB-C连接到PS5
- Inside-out追踪
- 头戴式触觉反馈
- 发布时间:2022年假期
来自Youtube频道“PSVR without Parole”的新报告则称,这款头显在内部被称作“下一代VR”,简称NGVR。据说,这些信息的来源是8月3日索尼面向潜在游戏开发者的VR峰会。
会上还透露,头显会采用HDR OLED屏,FOV达110度,比上一代100度FOV略大,镜头则采用菲涅尔透镜,该透镜与传统的平凸透镜相比会减轻头显重量。
据说除了眼动追踪与注视点渲染,索尼还在PS5上为其下一代头显搭载了一种称为“灵活缩放渲染(FSR)”的技术。该技术听起来似乎与Oculus的注视点渲染类似,能够基于GPU利用率调整眼睛视线范围内的渲染区域。
新一代头显还会与尚未命名的控制器相捆绑,该控制器将于3月份公布。索尼表示,该控制器将包含与PS5 DualSense控制器相同的自适应触发器,除此之外,还会包含电容式触摸传感器,这些传感器会分布在能对拇指、食指和中指进行检测的位置。
据说索尼此次的闭门会议呼吁大家将关注度从VR体验转移到能达到主机质量的3A级游戏,包括能够兼容VR的混合游戏,这些混合游戏专为传统平板屏幕与VR头显的双重使用而设计,比如《生化危机7》、《梦想》和《无人深空》。
索尼还将使下载任何版本的游戏成为可能,以便用户节省带宽和本地存储空间。索尼还在激励原版PSVR的游戏开发者为下一代头显重新制作游戏,但未提及新游戏是否会向后兼容。如果这份报告可信,那么索尼似乎正在为其即将推出的下一代头显吸纳大量开发人员。
PSVR without Parole方面表示,2022年初还会让我们知道更多有关PSVR规格与发布计划的信息。但以目前消息泄露的情况来看,不用等到2022年初,我们可能在未来几个月便能听到更多相关信息。
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