前几天经济参考报发布了一篇“精神鸦片”竟长成数千亿产业,将网络游戏成为“电子毒品”痛斥网络游戏对孩子的侵害,虽然该文章被迅速删除,但这件事让人直呼“穿越了”,真是不敢相信,都2021年还有人把自己的教育失败的责任归结与游戏,文章中所说的毁掉一代人的说法是站不住脚的,游戏刚有人才缺口达到了50万,而且在2019年,人社部对外发布13个高薪技术领域里的新职业当中,游戏行业的薪资是当地平均工作的3倍,而且游戏也演变成正规体育项目电竞,还可以拿金牌,那么按文章说法游戏如果是“电子毒品”,哪有比吸毒拿金牌的呢?
这些失职的父母,没有教育好孩子就会找一个“背锅侠”,一个可以掩盖自己家庭教育失败,一个可以简单粗暴解答所有问题的东西,如今它叫游戏,10年前它叫早恋、20年前它叫追星、30年前它叫武侠小说。
所以游戏只是家长们找来的“背锅侠”。可根据2020年4月一项针对网民app使用时长的调查,游戏只不过排在第四位,仅占总时长的6%,而我国中学生平均作业时间就有3小时,再加上8小时的在校学习时间,一天11个小时学习时间,而那些家长如果每天工作11个小时,还禁止广场舞,禁止麻将馆、棋牌室、养生会所,因为这些危害中老年身心健康,影响居民正常休息,影响学习。这些家长能接受吗?
而且近些年游戏产业为我国创造的的经济贡献是无可厚非的,疫情期间,我国游戏产业逆势上升,在2020以3.8亿美元和高达35%的占比贡献了最大份额,并首次超越北美成为最具商业价值的游戏市场。可见游戏产业带来的市场价值是多么的重要,而且游戏行业的发展还会带来硬件的需求,大大加快我国电子科技的发展速度,更会带来很多衍生行业提供了很多岗位,为我国的经济带来了极大的贡献。所以游戏产业会越来越好。
手游代理行业是与游戏行业密切相关行业,如今的游戏行业还没完全开发便可以获得如此成就,这也更加印证了游戏产业和游戏代理的潜力,如今发展的速度极快,手游代也逐渐完善,让手游代理创业更加容易。
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