《零物语》是一款13年的国产RPG解谜游戏,近期在steam上发售,流程相对比较短,整个游戏结局没有一个是完美结局,让我心情不是很爽。
虽然是类RPGmaker的画面,但是画师显然并没有敷衍,画面上是比较细腻的。背景茂盛的草丛,藤条,草中偶尔颜色各异的大小花朵,都很细致。黄毛和蓝毛2只妹子,画风上属于蔷薇少女的那种感觉,虽不是我特别喜好的款型,但是看起来也是比较舒服顺眼的。在剧情进行到不同时刻妹子的表情都有细微的区别,整体上画面还不错。
不同场景的音乐风格都是不一样的,森林的略轻快节奏,家中的舒缓风,夜晚的宁静钢琴伴随蛙声等搭配得都很好。对于这个游戏时间并不长的游戏,音乐上不是扣分点。
基本上以解谜和看剧情为主,没有战斗场景。谜题设计上比较有趣,并不算非常难,如果没探索场景给出的线索或者忽略掉对话给出的线索的话,那可能难度就上升了。没有忽略这些的话,难度并不高,稍微遇见线索截图下,过会联系下前后碰见的谜题就基本都能解出来。地图关卡上也是利用的可以了,在不大的地图来回设计机关谜题利用率上很厉害了。
因为流程并不长的关系,无法剧透太多。本作只能说是情感向,但非要说偏向的话,苦情正常向都能说得通。并且剧情如果不去看背景设定书之类的,你最多了解个模糊的剧情,几个结局剧情根本没完全解释清楚,且完全都没有一个相对好点的结局,很不喜欢这样没有完美结局的设计。游戏里的背景设定书上倒是设定得很好,只是本作的长度详细情况等,最多相当个开胃菜,不过最近听说制作组要出这系列新坑,到时候看下能不能补完下整体的剧情之类吧。
值得一提的是,本作基本没有BUG,但是我碰见开荒一周目通关后,二周目无法解锁收集系统的BUG,心态有点崩了,具体触发原因不知,希望开发者早日修复下。
结语:
总而言之,4元的折扣价还是很值的,虽流程不长,但比较不错的音乐和谜题值得一玩,总体能带来几个小时的消遣时光。如果有小伙伴对此游戏感兴趣的话,可以去尝试体验一下。
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